Cách chơi Skribbl.io: 12 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách chơi Skribbl.io: 12 bước (có hình ảnh)
Cách chơi Skribbl.io: 12 bước (có hình ảnh)
Anonim

Skribbl.io là một trò chơi trực tuyến tuyệt vời, nơi bạn đoán những gì người khác đang vẽ. Nó miễn phí để chơi và bạn không cần tài khoản hoặc Adobe Flash Player để chơi. Tuy nhiên, nó có thể hơi khó hiểu khi bạn bắt đầu. WikiHow này hướng dẫn bạn cách chơi Skribbl.io, ngay cả khi mới bắt đầu.

Các bước

Phần 1/3: Bắt đầu

Skribbl io
Skribbl io

Bước 1. Truy cập https://skribbl.io để bắt đầu

Bạn có thể tìm thấy nó trên https://iogames.space hoặc bạn có thể truy cập thẳng vào liên kết đó. Nếu bạn tìm kiếm nó, rất nhiều kết quả có thể xuất hiện nhưng trang web chính thức của trò chơi là ở trên.

Skribbl io 2
Skribbl io 2

Bước 2. Chọn tên

Hãy cẩn thận khi chọn một cái tên; không sử dụng tên đầy đủ của bạn hoặc bất kỳ chi tiết cá nhân nào mà bạn không muốn công khai. Hãy nhớ rằng nó là công khai.

  • Nếu bạn không nhập tên, trang web sẽ tạo một tên ngẫu nhiên cho bạn như "Bữa ăn hạnh phúc" hoặc "Tài xế xe buýt".
  • Tên của bạn chỉ có thể dài một lượng ký tự nhất định, vì vậy hãy tránh đặt tên trên màn hình dài.
Skribbl io 3
Skribbl io 3

Bước 3. Chọn ngôn ngữ để chơi trò chơi

Ngôn ngữ bạn chọn sẽ là ngôn ngữ mà trò chơi được chơi; hầu hết người dùng sẽ nói bằng ngôn ngữ đó và tất cả các từ cũng sẽ bằng ngôn ngữ đó.

Nói một ngôn ngữ khác với ngôn ngữ mà trò chơi dựa trên thường không được thoải mái và có thể gây nhầm lẫn

Skribbl io 4
Skribbl io 4

Bước 4. Chọn cách nhân vật của bạn sẽ trông

Có ba yếu tố: mắt, miệng và màu sắc. Nhấn các mũi tên để đi qua các tùy chọn. Các mũi tên trên cùng dành cho mắt, các mũi tên giữa dành cho miệng, các mũi tên dưới cùng là màu. Khi bạn hài lòng với giao diện của nó, hãy nhấn "Phát".

Nếu bạn không bận tâm về việc bạn muốn nhân vật quái vật nhỏ của mình trông như thế nào, bạn có thể nhấn chết ở góc và nó sẽ tạo ra một cái nhìn ngẫu nhiên

Skribbl io 5
Skribbl io 5

Bước 5. Gặp khó khăn với trò chơi

Một số người sẽ chơi, vì vậy tốt nhất là tham gia ngay lập tức. Đừng quấy rầy những người chơi khác; giữ tất cả các nhận xét liên quan đến trò chơi ngoại trừ nói "Xin chào" khi bắt đầu.

Phần 2 của 3: Chơi trò chơi

Skribbl io 7
Skribbl io 7

Bước 1. Chờ ai đó bắt đầu vẽ

Một người sẽ vẽ tại một thời điểm, và tất cả các bạn lần lượt vẽ. Không chắc sẽ đến lượt bạn ngay khi bạn bắt đầu, vì vậy hãy kiên nhẫn và đóng góp bằng cách đoán hình ảnh của người khác. Ở trên cùng, có một số dấu gạch ngang nhất định để cho biết có bao nhiêu chữ cái trong từ; họ sẽ tiết lộ từng chữ cái một để cho bạn gợi ý về từ đó.

Ở trên cùng phải có một ngón tay cái màu xanh lá cây và một ngón tay cái màu đỏ không thích. Bạn có thể sử dụng chúng để hiển thị nếu bạn thích hoặc không thích hình ảnh được vẽ

Skribbl io 8
Skribbl io 8

Bước 2. Đoán từ bằng cách sử dụng hình vẽ và dấu gạch ngang / chữ cái trên đầu trang

Bạn có số lần đoán không giới hạn nên nếu sai, bạn có thể đoán lại. Nếu ai đó đoán từ, nó sẽ nói "--- đã đoán từ". Tin nhắn của người đó sẽ không hiển thị cho những người chơi chưa đoán được từ nào cho vòng đó, vì vậy không ai có thể gian lận.

Khi đoán chỉ cần gõ từ. Nó sẽ không đăng ký là chính xác nếu bạn nhập nó vào một nhóm từ hoặc viết sai chính tả (mặc dù nó có thể nói rằng bạn đang ở gần). Ví dụ: nếu bạn nghĩ từ là "fish", thay vì gõ "Tôi nghĩ từ là cá", bạn chỉ cần gõ "fish"

Skribbl io 9
Skribbl io 9

Bước 3. Chọn một từ khi lượt của bạn xoay vòng

Bạn có quyền lựa chọn ba từ được tạo ngẫu nhiên để vẽ. Suy nghĩ kỹ về từ bạn muốn chọn. Nếu bạn chọn một từ dễ dàng hơn, rõ ràng hơn, nó có thể được đoán dễ dàng hơn; sẽ dễ dàng hơn để rút thăm và bạn sẽ có ít khả năng bị bỏ phiếu hơn (bị người dùng khác loại bỏ). Một từ ít rõ ràng hơn có thể tốt bởi vì nó sẽ có nghĩa là họ sẽ không hiểu nó dễ dàng như vậy.

Skribbl io 10
Skribbl io 10

Bước 4. Bắt đầu vẽ hình ảnh của bạn

Vẽ hình ảnh rõ ràng nhất có thể và chỉ vẽ một cái gì đó liên quan đến từ đã chọn. Nếu bạn vẽ thứ gì đó không phù hợp hoặc do dự khi vẽ, bạn sẽ có cơ hội được bình chọn. Bạn có nhiều màu sắc và công cụ khác nhau để sử dụng để làm cho bản vẽ của bạn tốt hơn.

  • Nếu bạn không hài lòng với hình ảnh của mình, bạn có thể nhấn vào hình ảnh nhỏ của thùng rác ở bên cạnh và nó sẽ xóa trang để bạn có thể bắt đầu vẽ lại.
  • Hãy nhớ rằng những người dùng chưa đoán được từ đó sẽ không thể xem tin nhắn của bạn trong vòng đó, cho đến khi họ nhận được nó.
  • Tránh viết từ đó ra trừ khi hết thời gian và không ai hoặc rất ít người đoán được.

Phần 3/3: Tương tác trong trò chơi

Skribbl io 12
Skribbl io 12

Bước 1. Hãy cư xử lịch sự với những người dùng khác và không chia sẻ bất kỳ thông tin cá nhân nào

Hãy cẩn thận về những gì được đăng trên đó, vì bạn không biết ai khác đang chơi.

Không chia sẻ bất kỳ thông tin cá nhân nào như tên đầy đủ, địa chỉ email, ngày sinh, số điện thoại hoặc địa chỉ của bạn. Bất kỳ ai cũng có thể nắm được thông tin đó nếu bạn công khai

Skribbl io 11
Skribbl io 11

Bước 2. Hãy cạnh tranh nhưng hãy giữ niềm vui

Lịch sự với những người chơi khác. Không nhập bất kỳ bình luận thô lỗ hoặc xúc phạm nào vì điều đó sẽ bị coi là bắt nạt. Nếu bạn không thích bức vẽ của họ thay vì đăng một bình luận khiếm nhã, bạn có thể nhấn biểu tượng không thích màu đỏ. Xem xét cảm giác của người khác nếu họ nhìn thấy tin nhắn của bạn. Bạn có tất cả để thưởng thức trò chơi!

Skribbl io 6
Skribbl io 6

Bước 3. Bỏ phiếu cho bất kỳ người dùng nào đang vẽ nếu họ hoạt động sai hoặc khiến bạn không thoải mái với bản vẽ của họ

Nút Votekick ở cuối danh sách người chơi. Chỉ votekick ai đó nếu họ đang làm điều gì đó không phù hợp. Sau khi một số người nhất định votekick ai đó, họ sẽ bị loại khỏi trò chơi.

Lời khuyên

  • Đừng nhầm lẫn nó với Scribbl.io, một ứng dụng có thể tải xuống từ cửa hàng chơi. Chúng là hai trò chơi hoàn toàn khác nhau. Skribbl.io được tìm thấy trực tuyến.
  • Bên dưới nút Phát có một tùy chọn cho biết Tạo Phòng Riêng tư, tùy chọn này dành cho nếu bạn chơi với bạn bè. Chọn số lượng vòng chơi, ngôn ngữ và sau đó gửi liên kết cho bạn bè của bạn. Nhấn Bắt đầu trò chơi khi những người mong muốn đã tham gia.

Đề xuất: