Fizz là một sát thủ cận chiến và pháp sư nổi trội ở đường giữa. Các trang phục của anh ấy là Atlantic Fizz, Tundra Fizz, Fisherman Fizz và Void Fizz.
Các bước
Phần 1 của 4: San lấp mặt bằng và Khả năng
Bước 1. Sử dụng Fizz bị động
Nội tại (Máy bay chiến đấu) Fizz có thể di chuyển xuyên qua các đơn vị và nhận ít sát thương hơn từ các đòn đánh thường.
- Q (Đòn Đánh Nhím) Fizz lao về phía kẻ địch gây sát thương và gây hiệu ứng trên đòn đánh. Fizz lướt về phía sau kẻ địch một khoảng cách dựa trên khoảng cách kẻ địch đến gần Fizz khi kĩ năng được sử dụng.
- W (Cây đinh ba sừng) Các đòn đánh cơ bản của Fizz và đòn đánh của Nhím gây ra các vết thương của Thần kinh gây sát thương mỗi giây.
- E (Nghịch ngợm / Kẻ lừa đảo) Fizz nhảy về phía con trỏ chuột không thể nhắm mục tiêu và quay trở lại sau một khoảng thời gian ngắn gây sát thương xung quanh anh ta. Fizz có thể nhanh chóng kích hoạt trở lại và anh ta sẽ lại nhảy về phía con trỏ chuột gây sát thương xung quanh mình.
- R (Đập nước) Fizz phóng ra một con cá bay lượn trên địa hình hoặc bám sát tướng địch. Sau khi kênh, một con cá mập sẽ lao tới ăn thịt con cá và gây sát thương lên kẻ địch trúng phải.
Bước 2. Lấy Urchin Strike ở cấp độ 2 và nâng tối đa thứ hai. Lấy Seastone Trident ở cấp độ 1 nhưng tối đa là cuối cùng
Bước 3. Sử dụng Playful / Trickster ở Cấp độ 3 nhưng hãy nâng tối đa nó ngay lập tức
Hãy Chum the Waters ở Cấp 6, 11 và 16.
Phần 2/4: Hướng dẫn xây dựng
Bước 1. Sử dụng Amplifying Tone hoặc Crystalline Flask khi bắt đầu
Đối với giữa trận, hãy sử dụng Deathcap của Rabadon, Quyền trượng Hư không, Đồng hồ cát của Zhonya, Deathfire Grasp và Soulstealer của Mejai hoặc Lich Bane tùy theo tình huống. Bạn phải chế tạo Đồng hồ cát và AP nặng của Zhonya.
Bước 2. Sử dụng tính di động và sức mạnh khả năng cho linh vật
Bước 3. Tập trung vào độ cơ động, sức mạnh phép thuật và khả năng xuyên thấu phép thuật cho rune
Bước 4. Sử dụng flash cho phép triệu hồi
Bạn cũng có thể sử dụng Ignite, Ghost hoặc Cleanse.
Phần 3 của 4: Phân làn
Bước 1. Quấy rối đối thủ bằng đòn Urchin Strike hoặc Playful / Trickster bất ngờ
Lưu ý rằng bạn có thể vượt tường để Urchin tấn công kẻ thù, nhưng bạn không thể lao qua tường sau khi tấn công kẻ thù.
Bước 2. Sử dụng Playful / Trickster như một động thái quấy rối và một động thái canh tác
Bước 3. Kích hoạt Seastone Trident trước Urchin Strike nếu bạn có thể
Bước 4. Đối với giao tranh đồng đội, hãy cố gắng mở với Chum the Waters
Phần 4 của 4: Jukes và Combo nâng cao
Bước 1. Chạy đi với sự kết hợp này:
- Sử dụng Playful / Trickster về phía kẻ thù và không kích hoạt lại.
- Chờ kẻ thù trong tầm bắn của nó. Nếu kẻ thù không, hãy kích hoạt lại.
- Sau đó sử dụng Seastone Trident và sau đó Urchin Strike xuyên qua chúng.
- Gắn thẻ kẻ thù bằng Chum the Waters và Playful / Trickster về phía chúng.
Bước 2. Nếu gần hết năng lượng, hãy sử dụng Urchin Strike để bỏ chạy
Bước 3. Sử dụng Playful / Trickster để nhảy qua nhiều bức tường
Điều này bao gồm bức tường dành cho Baron Nashor và Rồng, bức tường bao phủ căn cứ và thậm chí trên một số bức tường như Crystallize của Anivia!
Bước 4. Sử dụng Playful / Trickster và sau đó sử dụng Đồng hồ cát của Zhonya
Nó sẽ gây sát thương xung quanh nhưng Fizz sẽ vẫn còn.