4 cách chơi Duck Duck Goose

Mục lục:

4 cách chơi Duck Duck Goose
4 cách chơi Duck Duck Goose
Anonim

Vịt, vịt, ngỗng là một trò chơi được chơi bởi trẻ nhỏ ở trường học, trong các bữa tiệc và ở nhà với gia đình của chúng trong nhiều thế hệ ở Hoa Kỳ Tuy nhiên, nó không phải là một trò chơi riêng biệt với riêng Hoa Kỳ, và trong những năm qua, ngày càng nhiều người lớn cũng bắt đầu chơi các biến thể của riêng họ. Tại đây, bạn sẽ tìm hiểu phiên bản truyền thống được chơi ở hầu hết các bang của Hoa Kỳ và cách phiên bản này được chơi ở một số nơi khác. Ngoài ra, bạn sẽ khám phá ra các biến thể cho cả người lớn và cho mục đích giáo dục.

Các bước

Phương pháp 1/4: Chơi phiên bản truyền thống

Chơi Duck Duck Goose Bước 1
Chơi Duck Duck Goose Bước 1

Bước 1. Ngồi trong một vòng tròn

Tập hợp ít nhất bốn người lại với nhau và để mọi người ngồi xếp bằng trên sàn hoặc trên mặt đất theo hình tròn đối diện nhau. Hai trong số những lợi thế của trò chơi là nó có thể chơi trong nhà hoặc ngoài trời, và bạn chỉ cần người chơi chứ không cần thiết bị. Kích thước của vòng tròn được hình thành phụ thuộc vào hai yếu tố: a) số lượng người chơi và b) cách mỗi người chơi cách nhau ngồi.

  • Vòng tròn càng lớn, người chơi sẽ chạy càng xa.
  • Khi 2, 145 học sinh ở một khu học chánh Missouri phá kỷ lục Guinness thế giới năm 2011 cho trò chơi vịt, vịt, ngỗng lớn nhất, các em phải xếp thành một vòng tròn khổng lồ bên ngoài chu vi có hàng rào của sân vận động bóng đá của mình.
Chơi Duck Duck Goose Bước 2
Chơi Duck Duck Goose Bước 2

Bước 2. Quyết định xem ai sẽ là “nó” đầu tiên

“Nó” (đôi khi được gọi là “người nhặt” hoặc “cáo”) sẽ là người nói “vịt, vịt, ngỗng” và chọn ai sẽ là con ngỗng đuổi theo mình. Vì trẻ em thường không muốn trở thành “nó” trước nên chúng có thể chơi oẳn tù tì để quyết định. Hoặc, nếu cha mẹ hoặc giáo viên đang giám sát trò chơi, họ có thể chọn cho trẻ em.

Chơi Duck Duck Goose Bước 3
Chơi Duck Duck Goose Bước 3

Bước 3. Đi xung quanh vòng tròn, chạm vào đầu

Người là "nó" sẽ bắt đầu đi xung quanh vòng tròn và gõ vào đỉnh đầu của mỗi người chơi, nói "vịt" hoặc "ngỗng". Thông thường, "nó" chạm và nói "vịt" nhiều lần trước khi chọn ai đó và nói "ngỗng". Điều này vừa tạo ra sự hồi hộp vừa là yếu tố gây bất ngờ cho tất cả những người ngồi trong vòng tròn, tự hỏi liệu họ có phải là "ngỗng".

Mặt khác, bởi vì đây là điều mà hầu hết mọi người đều làm, việc nói "ngông" ở người thứ hai hoặc thứ ba là điều không mong đợi và có thể mang lại lợi thế cho "nó"

Chơi Duck Duck Goose Bước 4
Chơi Duck Duck Goose Bước 4

Bước 4. Chọn một "con ngỗng" và chạy

Tại một thời điểm họ chọn, "nó" sẽ gõ vào đầu người chơi và nói "ngỗng". Sau đó "nó" cất cánh chạy quanh vòng tròn, và con ngỗng nhảy lên và đuổi theo "nó". Mục tiêu của ngỗng là gắn thẻ "nó" trước khi "nó" có thể ngồi xuống chỗ của ngỗng.

  • Nếu “nó” đi vòng quanh vòng tròn và quay trở lại vị trí của ngỗng mà không bị bắt, ngỗng bây giờ sẽ trở thành “nó”.
  • Nếu con ngỗng bắt được “nó” trước đó thì “nó” lại là “nó” và một vòng khác bắt đầu.
  • Một khúc quanh được chơi nhiều như vịt, vịt, ngỗng tiêu chuẩn nhưng thực sự được gọi là "bìm bịp" diễn ra như sau: Nếu ngỗng bắt được "nó", ngỗng trở thành "nó" và "nó" phải ngồi ngoài cuộc chơi giữa vòng tròn cho đến khi người chơi khác được gắn thẻ và họ đổi chỗ.

Phương pháp 2 trên 4: Học các biến thể cho người lớn

Chơi Duck Duck Goose Bước 5
Chơi Duck Duck Goose Bước 5

Bước 1. Thử cực, hoặc chương trình đào tạo, vịt, vịt, ngỗng

Tập hợp một số lượng người khá lớn và tạo thành một vòng tròn, mỗi người hướng ra ngoài và đứng cách nhau khoảng 5 feet (1,5 m) trong khi chạy bộ tại chỗ. Người nhỏ tuổi nhất trở thành người chọn, chạy quanh vòng tròn theo chiều kim đồng hồ và chạm hoặc chỉ vào từng người, nói vịt hoặc ngỗng. Nếu người đó được gọi là vịt, người đó phải thực hiện động tác ngồi xổm hoặc chống đẩy. Nếu người được gọi là ngỗng thì phải đuổi theo người nhặt được, chạy ngược chiều kim đồng hồ. Khi gặp nhau, chúng cố gắng chặn lẫn nhau, do đó làm chậm con kia, và giành lợi thế trong việc đua trở lại chỗ ngỗng trống.

  • Nếu người nhặt được về trước, ngỗng sẽ trở thành người nhặt được; nếu ngỗng quay lại trước, người nhặt lại đi tiếp.
  • Mức độ tiếp xúc vật lý trong việc chặn, chẳng hạn như đấu vật và xử lý, là tùy thuộc vào nhóm.
  • Đây là một bước ngoặt: Trong khi người nhặt và ngỗng đang chạy và chặn, bất kỳ người chơi nào trong vòng tròn đều có thể đứng dậy và di chuyển đến chỗ trống của ngỗng, liên tục, do đó kéo dài vòng chơi.
Chơi Duck Duck Goose Bước 6
Chơi Duck Duck Goose Bước 6

Bước 2. Bơi để gắn thẻ "nó

"Biến thể này của trò chơi sẽ không chỉ thú vị mà còn là một cách tuyệt vời để vừa rèn luyện sức khỏe vừa rèn luyện kỹ thuật bơi lội của bạn. Tìm một vài người bạn cùng bơi và gặp gỡ tại hồ bơi. Tham gia và biểu diễn một vòng tròn hướng ra ngoài, với mỗi người đang trượt nước. Chọn một người chọn và một đường bơi - bơi tự do, bơi ngửa, bơi ếch hoặc bơi bướm. Sau đó, người chọn bắt đầu bơi xung quanh vòng tròn bằng cách sử dụng động tác đã chọn và vỗ vào từng người, nói “cá” hoặc "cá mập." Người được gọi là cá mập sau đó sẽ bơi sau người nhặt bằng cách sử dụng cùng một cú đánh.

  • Nếu người nhặt trở lại vị trí của cá mập trước, con cá mập sẽ trở thành người chọn.
  • Nếu cá mập gắn thẻ người chọn, người nhặt phải đi vào giữa vòng tròn và nhào lộn trong nước hoặc giẫm lên nước và cầm một viên gạch lặn cho đến khi người khác được gắn thẻ.
Chơi Duck Duck Goose Bước 7
Chơi Duck Duck Goose Bước 7

Bước 3. Cặp đôi hát và nhảy

Phiên bản vịt, vịt, ngỗng này sẽ rất thú vị cho mọi cuộc tụ họp và tiệc tùng. Tập hợp số chẵn, không lẻ, ít nhất 8 - 10 người, hạn chế hai người. Phần còn lại sẽ tạo thành một vòng tròn hướng vào trong và nắm tay nhau. Những người bên ngoài vòng tròn là người chọn và cũng sẽ nắm tay nhau. Họ sẽ đi xung quanh vòng tròn và bằng đôi tay được liên kết của mình, chạm vào bàn tay được liên kết của hai người bất kỳ và nói “vịt” hoặc “ngỗng”. Hai người được gọi là ngỗng sau đó phải chạy ngược chiều, tiếp tục nắm tay nhau, và cố gắng đánh đôi kia quay lại chỗ ngỗng.

  • Nếu người hái về trước, ngỗng sẽ trở thành người hái.
  • Nếu ngỗng đến trước, người nhặt sẽ đi vào giữa vòng tròn và biểu diễn. Họ phải hát một bài hát hoặc nhảy cùng nhau và sau đó đợi trong vòng tròn cho đến khi một cặp ngỗng khác được gắn thẻ.
  • Nếu bạn có một máy hát karaoke, bạn có thể mang theo nó và yêu cầu những con ngỗng hát một bài hát trên đó.
  • Bạn cũng có thể yêu cầu chúng hát và nhảy theo các bài hát thiếu nhi cổ điển, chẳng hạn như “I'm a Little Teapot”, “Row, Row, Row Your Boat” hoặc “If You're Happy and You Know It, Clap Ban tay của bạn."
  • Các khả năng khác bao gồm thực hiện điệu Macarena, điệu nhảy "Gangnam Style", twerking, nhảy dây, xoắn, khoai tây nghiền, waltz, tango, v.v.

Phương pháp 3/4: Giáo dục trẻ thích nghi

Chơi Duck Duck Goose Bước 8
Chơi Duck Duck Goose Bước 8

Bước 1. Dạy tiếng Anh trong khi chơi

Đối với trẻ nhỏ ở Hoa Kỳ có ngôn ngữ mẹ đẻ không phải là tiếng Anh, việc đến trường có thể khiến bạn khó chịu. Dưới đây là một cách để giúp quá trình chuyển đổi trở nên thú vị, đồng thời dạy tiếng Anh. Cho học sinh ngồi thành vòng tròn quay mặt vào trong. Sau đó, giáo viên đi xung quanh vòng tròn, gõ nhẹ vào đầu từng học sinh và sử dụng các từ vựng tiếng Anh như “duck, duck, dog”. Khi con chó được gọi, học sinh đó đuổi theo giáo viên. Nếu bị bắt, giáo viên phải đi một lần nữa. Nếu không, học sinh có thể thay phiên nhau làm người chọn để luyện phát âm.

Sử dụng những từ như thế này sẽ giúp học sinh nhận ra sự khác biệt giữa các âm tương tự như “u” ở vịt và “o” ở chó và “ck” ở vịt và “g” ở chó

Chơi Duck Duck Goose Bước 9
Chơi Duck Duck Goose Bước 9

Bước 2. Hoot và nhảy lò cò để tìm hiểu về các loài động vật

Trước khi bắt đầu, giáo viên nên nói chuyện với học sinh về các loài động vật khác nhau, bao gồm cả cách chúng kêu và cách chúng di chuyển. Bây giờ cho học sinh ngồi thành vòng tròn quay mặt vào trong. Chọn một đứa trẻ để bắt đầu làm người nhặt, chỉ trong trường hợp này, người nhặt sẽ là một con vịt và sẽ quẫy đạp và vỗ cánh khi đi xung quanh vòng tròn, chạm vào đầu của mỗi đứa trẻ và nói “vịt”. Sau đó vịt sẽ chọn một học sinh khác, gõ nhẹ vào đầu và nói tên một con vật khác. Sau đó đứa trẻ đó sẽ nhảy lên và đuổi theo con vịt, sử dụng âm thanh và chuyển động thích hợp của con vật mà chúng được gọi.

  • Nếu con vịt được gắn thẻ trước khi đến vị trí của con vật mới, con vịt phải ngồi ở giữa vòng tròn cho đến khi con vật mới được gắn thẻ.
  • Nếu con vịt không được gắn thẻ, con vật mới sau đó sẽ đi xung quanh vòng tròn, gõ vào đầu và nói tên con vật của mình cho đến khi chọn được con, chạm vào đầu con vật đó và gọi tên con vật mới, điều này sẽ bắt đầu một cuộc rượt đuổi khác.
  • Biến thể này tuyệt vời ở chỗ nó kết hợp chơi kịch tính và biểu cảm với việc học.
Chơi Duck Duck Goose Bước 10
Chơi Duck Duck Goose Bước 10

Bước 3. Dạy hình dạng, màu sắc, con số và chủ đề

Sử dụng băng che hoặc phấn - tùy thuộc vào việc bạn đang chơi bên trong hay bên ngoài - yêu cầu học sinh giúp bạn tạo một vòng tròn lớn (đây cũng là một mẹo nhỏ để giữ trẻ ở trong khu vực mà bạn muốn chúng). Trong khi bạn đang làm điều đó, hãy xem lại một chủ đề hoặc lĩnh vực mà họ đã học. Cho trẻ ngồi thành vòng tròn quay mặt vào trong, chọn một trẻ làm người chọn và sử dụng chủ đề của bạn làm cơ sở cho các từ mà người chọn sẽ nói khi trẻ đang gõ đầu. Ví dụ: nếu bạn đang xem xét các hình dạng, bộ chọn có thể nói “hình vuông, hình vuông, hình chữ nhật”. Người chọn sẽ khoanh tròn xung quanh, chạm vào các đầu và nói “hình vuông” cho đến cuối cùng nói “hình chữ nhật”. Khi hình chữ nhật được gọi, con đó sẽ đuổi theo bộ chọn.

  • Như với vịt, ngan, ngỗng truyền thống, nếu người nhặt trở lại chỗ trống trước, hình chữ nhật sẽ trở thành người nhặt; nếu không thì người chọn lại tiếp tục.
  • Điều này có thể được sửa đổi cho các mùa trong năm, đặc điểm của thực vật và cây cối, các bộ phận của cơ thể, màu sắc, các yếu tố của chữ viết, đối với toán học, v.v.
  • Ví dụ, nếu học sinh đang học đếm, hãy viết một số vào một tờ giấy và đặt nó vào tâm của hình tròn. Yêu cầu người nhặt đi xung quanh vòng tròn gõ vào đầu của mỗi trẻ, đếm từ 1 trở lên cho đến khi số đó được gọi. Khi nó được, đứa trẻ đó sau đó đuổi theo người nhặt. Điều này cũng có thể được thực hiện khi dạy cách đếm 2 giây, 5 giây, v.v.

Phương pháp 4/4: Khám phá các phiên bản khu vực

Chơi Duck Duck Goose Bước 11
Chơi Duck Duck Goose Bước 11

Bước 1. Chơi Minnesota Duck, Duck, Grey Duck

Những người Minnesotans thường tuyên bố phần còn lại của Hoa Kỳ đang chơi trò chơi hoàn toàn sai, rằng Duck, Duck, Grey Duck là bản gốc. Liệu điều này có đúng hay không vẫn còn phải được trả lời một cách dứt khoát. Nhưng đây là cách nó hoạt động. Cũng giống như phiên bản "truyền thống", người chơi ngồi trong một vòng tròn hướng vào trong. Người chọn hay còn gọi là “nó” đi quanh vòng tròn, chạm vào đầu của mỗi người chơi. Chỉ trong phiên bản Minnesotan, thay vì chỉ nói "vịt", bạn đặt màu cho con vịt. Vì vậy, người chọn sẽ nói “vịt đỏ”, “vịt xanh”, “vịt xanh” và những thứ tương tự, theo bất cứ thứ tự nào họ muốn. Khi "vịt xám" được gọi, cuộc rượt đuổi bắt đầu.

  • Giống như trò chơi truyền thống, nếu người chọn đến vị trí của chú vịt xám trước, chú vịt xám sẽ trở thành người chọn. Nếu không, người nhặt được lại.
  • Một số ý kiến cho rằng phiên bản này khó khăn hơn vì những người chơi ngồi trong vòng tròn phải lắng nghe cẩn thận hơn những gì được gọi - ví dụ: “vịt xanh” so với “vịt xám” giống với “vịt” và “ngỗng”.
  • Ngoài ra, theo một người phụ nữ được trích dẫn trong một bài báo, trẻ em thích tăng thêm sự hồi hộp bằng cách tạo ra âm thanh "Grrrrr" để khiến người chơi mất cảnh giác về việc họ sẽ nói màu xanh lá cây hay màu xám.
Chơi Duck Duck Goose Bước 12
Chơi Duck Duck Goose Bước 12

Bước 2. Học biến thể 丢手绢 hoặc Drop the Napkin của Trung Quốc

Ở đây, các em ngồi xổm trong một vòng tròn quay mặt vào trong, trong khi người nhặt rác, hay còn gọi là “người đưa thư”, cầm khăn ăn hoặc một mảnh tài liệu. Những đứa trẻ bắt đầu hát khi người đưa thư đi quanh vòng tròn, thả khăn ăn sau lưng người chơi. Tiếng hát không ngừng. Khi đứa trẻ nhận ra chiếc khăn ăn ở phía sau mình, nó sẽ đuổi theo người đưa thư.

  • Nếu đứa trẻ bắt được người đưa thư, người đưa thư sẽ đi đến giữa vòng tròn và biểu diễn một màn trình diễn, chẳng hạn như kể chuyện cười, nhảy hoặc hát một bài hát; nếu anh ta không bắt được người đưa thư, anh ta sẽ trở thành người đưa thư.
  • Ngoài ra, nếu người đưa thư chạy hết vòng tròn trước khi đứa trẻ nhận ra chiếc khăn ăn, đứa trẻ phải ngồi ở giữa cho đến khi được thay thế.
  • Lời bài hát: “Drop, drop, drop the napkin. / Dịu dàng sau lưng bạn của bạn. / Mọi người im lặng. / Nhanh, nhanh, lấy nó!” Sau đó lặp lại.
Chơi Duck Duck Goose Bước 13
Chơi Duck Duck Goose Bước 13

Bước 3. Hãy thử phiên bản Der Plumpsack của Đức, hoặc phiên bản The Plumpsack Goes Around

Những đứa trẻ ngồi trong một vòng tròn quay mặt vào trong, với một người được chọn là Plumpsack, được dịch nghĩa là cảnh sát. Plumpsack cầm một chiếc khăn tay, đi quanh vòng tròn khi lũ trẻ hát một bài hát. Sau đó, Plumpsack thả chiếc khăn tay ra sau lưng một trong những đứa trẻ trong khi chúng tiếp tục hát. Trong biến thể này, nếu đứa trẻ nào nhìn ra sau lưng mà không thấy chiếc khăn thì đứa trẻ đó phải đi ra giữa vòng tròn. Khi đứa trẻ có chiếc khăn sau lưng nhận ra, cuộc đuổi bắt Plumpsack bắt đầu.

  • Nếu Plumpsack trở lại vị trí đầu tiên, con còn lại sẽ trở thành Plumpsack.
  • Nếu Plumpsack bị bắt, anh ta hoặc cô ta đi giữa và tất cả trẻ em hát, "Một, hai, ba, vào quả trứng thối!"
  • Ngoài ra, nếu Plumpsack tạo ra vòng tròn đầy đủ mà trẻ không nhận ra chiếc khăn tay, trẻ sẽ đi đến giữa vòng tròn và trẻ cũng hát "Một, hai, ba, vào quả trứng thối!"
  • Lời bài hát: “Đừng quay đầu lại. / Bởi vì Plumpsack đi xung quanh! / Ai quay lại cười. / Bị một cái tát vào lưng. / Do đó: Đừng quay đầu lại”. Và lặp lại.
  • Có những biến thể tương tự trên khắp châu Âu và ở một số khu vực của châu Á và Trung Đông, mặc dù các bài hát khác nhau về ngữ cảnh.

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Lời khuyên

  • Bạn cũng có thể thay đổi các phiên bản truyền thống hơn bằng cách di chuyển theo các cách khác nhau, chẳng hạn như chạy, bỏ qua, nhảy hoặc bò, thay vì đi bộ xung quanh vòng tròn.
  • Nếu bạn là cha mẹ hoặc giáo viên và nhận thấy rằng một người đang bị chọn làm con ngỗng một cách khủng khiếp, bạn có thể cần phải can thiệp và can thiệp.
  • Về mặt chiến lược, có lợi thế cho "nó" hoặc người chọn, Người đưa thư, Plumpsack, v.v. để chọn một người chơi trong vòng tròn là người chạy chậm hơn, để người chọn có thể quay trở lại vị trí trống trước.
  • Hãy sáng tạo và đưa ra các phiên bản của riêng bạn!
  • Chơi ở nơi có nhiều không gian.
  • Nếu bạn đang tổ chức một bữa tiệc và dự định chơi trò chơi, bạn có thể thay đổi các từ để phù hợp với chủ đề của bữa tiệc. Ví dụ: "Pirate, Pirate, Captain" hoặc "Fairy, Fairy, Witch."
  • Một sự thay đổi thú vị trong một ngày hè nóng nực: Thay vì gõ vào đầu từng người chơi, hãy đưa cho người nhặt một xô nước để chảy một ít lên đầu của mỗi người chơi trước khi đổ tất cả lên người anh ta chọn làm ngỗng.

Đề xuất: