3 cách để chơi Pictionary Man

Mục lục:

3 cách để chơi Pictionary Man
3 cách để chơi Pictionary Man
Anonim

Pictionary Man là một phiên bản điện tử của Pictionary thay thế bút chì và giấy của trò chơi gốc bằng một hình người đặc biệt có thể được vẽ bằng bút xóa khô và 2 đạo cụ. Giống như Pictionary gốc, Pictionary Man kết hợp kỹ năng vẽ với trò chơi đố chữ để đồng đội của bạn đoán chính xác đối tượng. Sau đây là các quy tắc để chơi Pictionary Man.

Các bước

Phương pháp 1 trong 3: Bắt đầu chơi

Chơi Pictionary Man Bước 1
Chơi Pictionary Man Bước 1

Bước 1. Chia người chơi thành 2 đội

Chơi Pictionary Man Bước 2
Chơi Pictionary Man Bước 2

Bước 2. Quyết định đội nào đi trước

Chơi Pictionary Man Bước 3
Chơi Pictionary Man Bước 3

Bước 3. Chọn người chơi trong mỗi đội sẽ vẽ trên Pictionary Man trước

Vai trò của người vẽ hình sẽ chuyển từ người chơi này sang người chơi khác trong mỗi đội khi trận đấu diễn ra.

Chơi Pictionary Man Bước 4
Chơi Pictionary Man Bước 4

Bước 4. Giao Người đàn ông Pictionary cho Người viết tượng hình

Người viết tượng hình quay Pictionary Man để họ có thể đọc màn hình hiển thị ở phía dưới.

Phương pháp 2/3: Hướng dẫn cho người viết tượng hình

Chơi Pictionary Man Bước 5
Chơi Pictionary Man Bước 5

Bước 1. Nhấn nút lớn đối diện với công tắc bật-tắt để xem danh mục và đầu mối

Danh mục được xác định một cách ngẫu nhiên; một số danh mục bao gồm một đầu mối để thu hẹp thêm danh mục. Dưới đây là danh sách các danh mục và manh mối:

  • Hành động không có manh mối phụ
  • Con người (Người nổi tiếng, Nhân vật, Lịch sử) bao gồm manh mối phụ
  • Nhập vai (Nghề nghiệp, Thời gian) không có manh mối phụ
  • Tiêu đề (Phim, Nhạc, TV) bao gồm manh mối phụ
  • Điều khác không có manh mối phụ
Chơi Pictionary Man Bước 6
Chơi Pictionary Man Bước 6

Bước 2. Đọc danh mục và manh mối, nếu có, cho những người chơi khác trong đội của bạn

Chơi Pictionary Man Bước 7
Chơi Pictionary Man Bước 7

Bước 3. Nhấn nút lớn một lần nữa để xem chủ đề được đoán

Bạn sẽ có một khoảng thời gian ngắn để suy nghĩ về những gì sẽ vẽ, sau đó bộ đếm thời gian sẽ bắt đầu.

Chơi Pictionary Man Bước 8
Chơi Pictionary Man Bước 8

Bước 4. Vẽ manh mối của bạn trên Pictionary Man và các đạo cụ của anh ta bằng bút xóa khô

Khi bạn rút thăm, đồng đội của bạn sẽ hét lên câu trả lời. Nếu một đồng đội đoán đúng câu trả lời, hãy nhấn nút lớn ở phía dưới của Pictionary Man để dừng bộ đếm thời gian và hiển thị lại chủ đề. Nếu không có ai đoán trong thời gian giới hạn, hãy chơi các đường chuyền cho Picturist của đội kia.

  • Bạn có thể vẽ bất cứ thứ gì liên quan đến chủ đề, bao gồm âm tiết của một trong các từ (chẳng hạn như bút cho "penny") hoặc từ đồng âm của một trong các từ (chẳng hạn như bến thuyền cho "doc"). Bạn cũng có thể sử dụng dấu câu và các ký hiệu khác, ngoại trừ như được mô tả bên dưới và bạn có thể thực hiện các cử chỉ giống như trò chơi chữ trong khi vẽ.
  • Bạn không thể vẽ các chữ cái hoặc số (bạn có thể vẽ phần bên ngoài của phù hiệu của Siêu nhân, nhưng không phải chữ "S") hoặc dấu gạch ngang để hiển thị độ dài của bất kỳ từ nào trong câu trả lời. Bạn cũng không thể vẽ tai để đại diện cho "âm thanh như". Cử chỉ của bạn không thể bao gồm ngôn ngữ ký hiệu và bạn không thể đưa ra manh mối bằng lời nói trong khi vẽ.
Chơi Pictionary Man Bước 9
Chơi Pictionary Man Bước 9

Bước 5. Cập nhật bảng điểm khi cần thiết

Bảng điểm của Pictionary Man bao gồm 2 hàng, mỗi hàng 15 ô. Đánh dấu một ô khi một đội nhận được câu trả lời đúng. Sau 7 lượt chơi, trò chơi thông báo vòng Thách đấu.

Phương pháp 3/3: Chơi Vòng thử thách

Chơi Pictionary Man Bước 10
Chơi Pictionary Man Bước 10

Bước 1. Hiển thị danh mục cho tất cả người chơi của cả hai đội

Đội được chỉ định là "Đội 1" sẽ là người đầu tiên trả giá.

Chơi Pictionary Man Bước 11
Chơi Pictionary Man Bước 11

Bước 2. Giá thầu luân phiên giữa các đội cho đến khi một đội đưa ra giá thầu cao hơn không được áp dụng

Nhóm đó sở hữu Pictionary Man và nhập giá thầu của nó bằng cách nhấn vào nút nhỏ hơn ở mặt dưới của hình một lần cho mỗi chủ đề mà họ đã đặt giá thầu (ví dụ: 3 lần để xác định 3 đối tượng).

Chơi Pictionary Man Bước 12
Chơi Pictionary Man Bước 12

Bước 3. Đưa Pictionary Man cho Người viết tượng hình của đội

Người này sẽ là người theo thuyết Tượng hình cho tất cả các manh mối. Người viết chữ tượng hình nhấn nút lớn để xem chủ đề đầu tiên và để xem từng chủ đề tiếp theo sau khi chủ đề trước đó đã được đoán đúng.

Không được phép bỏ qua hoặc vượt qua các môn học trong vòng Thử thách

Chơi Pictionary Man Bước 13
Chơi Pictionary Man Bước 13

Bước 4. Thưởng cho đội 2 điểm nếu họ đạt được tất cả các môn học mà họ đấu giá trong thời hạn

Nếu đội không đoán được tất cả các chủ đề, đội còn lại sẽ có 20 giây để đoán chủ đề khác trong danh mục. Nếu đội khác thành công, họ kiếm được 2 điểm.

Chơi Pictionary Man Bước 14
Chơi Pictionary Man Bước 14

Bước 5. Tiếp tục chơi bình thường, với Vòng thử thách mới cứ sau 5 lượt

Đội đầu tiên ghi được 15 điểm trở lên sẽ thắng.

Lời khuyên

  • Pictionary Man chạy bằng 3 pin AAA; pin kiềm được khuyến khích. Để tiết kiệm pin, nó sẽ chuyển sang chế độ ngủ sau 5 phút mà không cần giám sát. Nhấn nút lớn của màn hình sẽ đánh thức nó, trừ khi nguồn đã được tắt.
  • Quyết định xem một câu trả lời nhất định phải gần như thế nào với câu trả lời mà Pictionary Man hiển thị (ví dụ: "switch hitter" cho "switch hit") trước khi bắt đầu chơi.

Đề xuất: