4 cách chơi sát thủ

Mục lục:

4 cách chơi sát thủ
4 cách chơi sát thủ
Anonim

Assassin, còn được gọi là Assassins hoặc Gotcha, là một trò chơi nhập vai xã hội, nơi người chơi cố gắng "giết" người chơi khác bằng cách chạm vào họ bằng vũ khí giả vờ. Vũ khí có thể là súng Nerf và kiếm nhựa, hoặc đơn giản là vũ khí tượng trưng, như gậy hoặc kẹp quần áo. Người chơi thường được chỉ định những cá nhân cụ thể để săn và được chỉ định săn mục tiêu của người chơi đó nếu hạ gục thành công họ. Vì không có quy tắc chính thức cho trò chơi, nên có rất nhiều cách để chơi. Tuy nhiên, hãy cẩn thận nếu chơi với súng hoặc kiếm giả, vì người chơi đã bị bắt vì mang vũ khí giả vào trường học, ký túc xá và công viên.

Các bước

Phương pháp 1/4: Thiết lập trò chơi

Chơi Assassin Bước 1
Chơi Assassin Bước 1

Bước 1. Tìm một nhóm người muốn chơi với bạn

Trò chơi sát thủ có thể chơi với bất kỳ đâu từ 2 đến vài trăm người. Nếu bạn đang chơi với bạn bè, chỉ cần rủ một vài người trong số họ lại với nhau để thiết lập trò chơi. Nếu bạn muốn bắt đầu một “hội” tại trường học hoặc trại của mình, hãy dán các áp phích có thông tin liên hệ của bạn trên đó. Khi người chơi đăng ký, hãy thêm họ vào danh sách bằng cách viết tên và thông tin liên hệ của họ xuống.

Các nhóm chơi Assassin với nhau thường được gọi là "guild" hoặc "hội". Họ thường hoạt động giống như các câu lạc bộ không hoạt động, nơi sinh viên có thể chỉ cần đăng ký trên một trang mạng xã hội hoặc trang web chuyên dụng

Chơi Assassin Bước 2
Chơi Assassin Bước 2

Bước 2. Chọn một người chơi để phụ trách trò chơi

Cần có ít nhất 1 người chơi phụ trách việc đưa ra các phán quyết trò chơi, theo dõi điểm và theo dõi các mục tiêu ám sát. Yêu cầu tình nguyện viên, hoặc tự mình làm giám đốc. Bạn cũng có thể chọn để một nhóm người chơi đóng vai trò là người điều hành trò chơi nếu bạn đang chơi một trò chơi lớn hơn. Mặc dù vậy, hãy giữ nó ở một số lẻ để bạn không bị ràng buộc nếu bạn phải bỏ phiếu cho một trò chơi hành động gây tranh cãi.

Người phụ trách trò chơi được gọi là giám đốc, và những người chơi cá nhân thường được đặt tên là đặc vụ. Mặc dù vậy, hãy đưa ra các điều khoản của riêng bạn

Chơi Assassin Bước 3
Chơi Assassin Bước 3

Bước 3. Yêu cầu mỗi người chơi nghĩ ra một biệt danh thú vị

Nhập vai và hòa mình vào hương vị của trò chơi là chìa khóa để mọi người đầu tư vào trò chơi. Yêu cầu mỗi người chơi đưa ra một mật danh hoặc biệt hiệu mà họ sẽ sử dụng trong suốt trò chơi. Người chơi sử dụng mật danh hoặc biệt hiệu của họ để tạo một nhân vật mà họ sẽ chơi trong suốt thời gian của trò chơi.

  • Ví dụ về những biệt danh hay cho Assassin bao gồm “The Nightingale”, “Mr. Màu xanh lá cây,”và“Bóng đen”. Bất kỳ cái tên nào có vẻ giống trong phim điệp viên cũng sẽ hoạt động tốt.
  • Người chơi có thể đặt biệt hiệu của mình trên nhãn dán hoặc kẹp quần áo để báo hiệu rằng họ đang chơi tích cực hoặc họ có thể sử dụng một số loại giá đỡ để biểu thị rằng họ có tính cách.

Mẹo:

Khuyến khích người chơi nhập vai vào nhân vật. Nếu một người chơi muốn sử dụng một thanh kiếm nhựa và trở thành một ninja, hãy để họ! Nếu người chơi có các vai trò thú vị, họ sẽ cống hiến nhiều hơn cho trò chơi.

Phương pháp 2/4: Thiết lập các quy tắc

Chơi Assassin Bước 4
Chơi Assassin Bước 4

Bước 1. Quyết định loại vũ khí mà người chơi được phép sử dụng

Để người chơi có thể ám sát lẫn nhau, họ cần phải có vũ khí. Điều này có thể đơn giản như một cây gậy, hoặc phức tạp như bóng nước. Dây cao su, súng Nerf, kiếm giả và bình xịt chứa đầy nước đều có thể được sử dụng làm vũ khí. Để một người chơi ám sát ai đó, tất cả những gì họ phải làm là chạm vào người chơi đối phương bằng vũ khí hoặc đường đạn của họ. Hãy nhớ rằng, mục đích không phải là làm tổn thương bất kỳ ai! Một cú chạm đơn giản là tất cả những gì cần thiết để đánh bại ai đó. {

  • Tất cả người chơi có thể đồng ý sử dụng cùng một loại vũ khí hoặc chọn các loại vũ khí khác nhau dành riêng cho từng nhân vật của người chơi.
  • Người chơi không nên đánh nhau bằng vũ khí của họ. Dù sao thì mục đích là để lén lút, vì vậy họ không cần phải sử dụng bất kỳ hành vi vũ phu nào. Loại người chơi vì đánh đối thủ là quy tắc phổ biến trong hầu hết các game Assassin.
  • Nếu người chơi muốn sử dụng bình xịt hoặc bóng nước, hãy đảm bảo rằng tất cả người chơi đồng ý với khả năng bị ướt trong trò chơi.

Cảnh báo:

Mặc dù súng Nerf là lựa chọn phổ biến nhất, nhưng hãy cực kỳ cẩn thận nếu bạn cho phép những vũ khí này. Người chơi đã bị bắt trước đây vì mang theo vũ khí Nerf trông giống như thực tế xung quanh và tham khảo "khẩu súng" của họ trong khuôn viên trường học.

Chơi Assassin Bước 5
Chơi Assassin Bước 5

Bước 2. Đồng ý về một khu vực chơi mà trò chơi sẽ được chơi

Khu vui chơi có thể lớn bằng toàn bộ thành phố hoặc nhỏ bằng một ngôi nhà. Điều đó hoàn toàn phụ thuộc vào người chơi trong trò chơi. Khu vực chơi càng lớn, trò chơi sẽ mất nhiều thời gian hơn để hoàn thành. Hãy mở rộng khu vực này nếu bạn có một nhóm lớn người chơi muốn chơi một trò chơi dài hơn. Gắn bó với một khối nhà, đường phố, ngôi nhà hoặc công viên nếu bạn đang chơi với một số ít người khác.

  • Nếu bạn đang chơi trong khuôn viên trường đại học, trò chơi thường bị giới hạn trong khuôn viên trường hoặc một ký túc xá cụ thể.
  • Nếu bạn đang học trung học, bản thân trường học thường là khu vui chơi. Tuy nhiên, đừng để trò chơi cản trở điểm số của bạn!
  • Ở trường, giờ học thường được quy định là không giới hạn để người chơi có thể tập trung vào việc học của mình.
Chơi Assassin Bước 6
Chơi Assassin Bước 6

Bước 3. Xác định xem trò chơi có giới hạn thời gian hay không

Bạn có 2 lựa chọn khi nói đến thời lượng của trò chơi. Bạn có thể có nó cuối cùng nếu cần để có 1 người chơi đứng ở cuối hoặc bạn có thể đặt thời hạn cho trò chơi kết thúc. Thời hạn là rất tốt vì chúng làm tăng căng thẳng và khuyến khích sự tham gia, nhưng mọi người chơi có thể không có thời gian hoặc năng lượng để thực hiện kế hoạch của họ trước khi hết thời gian.

  • Đối với thời hạn cuối cùng, 1-2 ngày là lựa chọn phổ biến nếu bạn có ít hơn 20 người chơi. Các trò chơi lớn hơn có thể kéo dài hàng tuần!
  • Nhược điểm của một trò chơi không có thời gian là những người chơi bị loại sớm sẽ không được tham gia trong một khoảng thời gian dài hơn. Điều này có thể khiến họ không thể tham gia lại trò chơi tiếp theo.
Chơi Assassin Bước 7
Chơi Assassin Bước 7

Bước 4. Đặt giờ khi trò chơi sẽ tạm dừng

Bạn có thể đặt giới hạn thời gian để người chơi nghỉ ngơi vào ban đêm. Ví dụ: bắt đầu từ 9 giờ sáng và dừng lại lúc 8 giờ tối, vì không nên khuyến khích người chơi nhảy vào nhau vào ban đêm khi hành động của họ có thể dễ bị hiểu sai.

Chơi Assassin Bước 8
Chơi Assassin Bước 8

Bước 5. Chỉ định các mục tiêu riêng lẻ cho từng người chơi hoặc biến nó thành mục tiêu miễn phí cho tất cả

Bạn có thể chơi Assassin như một trận đấu sinh tử và để mọi người chơi dễ bị tấn công bởi mọi người chơi khác, hoặc bạn có thể yêu cầu giám đốc chỉ định các mục tiêu riêng cho từng đặc vụ. Miễn phí cho tất cả các trò chơi có xu hướng hỗn loạn hơn, trong khi các trò chơi được chỉ định mục tiêu có xu hướng kéo dài hơn vì người chơi biết phải tránh ai. Chọn tùy chọn có vẻ thú vị nhất đối với bạn.

  • Nếu giám đốc đang chỉ định mục tiêu, hãy yêu cầu giám đốc chỉ định mục tiêu mới cho người chơi đã tiêu diệt thành công đối thủ của họ. Người chơi có thể có nhiều mục tiêu hoặc một mục tiêu cụ thể.
  • Cách chơi phổ biến nhất là cho mọi người chơi một mục tiêu khác nhau. Khi một người chơi bị giết, sát thủ thành công được chỉ định để săn mục tiêu của người chơi bị hạ gục.
Chơi Assassin Bước 9
Chơi Assassin Bước 9

Bước 6. Chỉ định một khu vực an toàn, nơi không thể ghi điểm giết

Sẽ rất hữu ích khi có một khu vực mà người chơi có thể nghỉ ngơi và mất cảnh giác. Nếu trận đấu diễn ra tốt đẹp, chứng hoang tưởng sẽ đến với người chơi khá nhanh. Chọn một nơi mà người chơi không được phép ám sát. Tại một trường học, đây có thể là phòng tập thể dục hoặc nhà ăn. Trong một công viên, nó có thể là một băng ghế cụ thể hoặc phòng tập thể dục trong rừng.

  • Nếu bạn đang chơi trong khu vực lân cận, hãy chọn một địa điểm trung lập, chẳng hạn như công viên hoặc nhà hàng thức ăn nhanh, để làm khu vực an toàn.
  • Ở trường, giữ cho các lớp học không có giới hạn. Không đáng để mất điểm trong lớp khi chơi một trò chơi.

Phương pháp 3/4: Chơi trò chơi

Chơi Assassin Bước 10
Chơi Assassin Bước 10

Bước 1. Bắt đầu trò chơi khi tất cả người chơi đã đồng ý về các quy tắc

Khi mọi người đã đồng ý với các điều khoản và quy tắc, hãy đi theo các cách riêng của bạn và lấy vũ khí của bạn. Trò chơi bắt đầu sau khi đạo diễn thông báo rằng nó đã bắt đầu. Lấy vũ khí của bạn và giữ nó trên người trong khi trò chơi đang diễn ra. Hãy để mắt đến những người chơi khác và tránh mất cảnh giác để ở lại trò chơi!

Nếu bạn là đạo diễn, hãy thông báo việc bắt đầu trò chơi qua tin nhắn hoặc email để chính thức bắt đầu trò chơi. Điều này cũng sẽ cung cấp cho bạn một biên bản cho bất kỳ thời hạn hoặc thời hạn nào

Chơi Assassin Bước 11
Chơi Assassin Bước 11

Bước 2. Kiếm 1 điểm cho mỗi đại lý bạn đánh thành công bằng vũ khí của mình

Là một người chơi, hãy cố gắng hết sức để leo lên mục tiêu của bạn để họ không thấy bạn đang đến. Khi bạn chạm vào người chơi bằng vũ khí của mình, họ sẽ ra khỏi trò chơi và bạn được thưởng 1 điểm.

Mẹo:

Bạn nên giữ một danh sách tiêu diệt đang chạy trong trường hợp có bất kỳ tranh chấp nào về cách bạn nhận được điểm của mình.

Chơi sát thủ bước 12
Chơi sát thủ bước 12

Bước 3. Nói “Bạn đã chết” để tuyên bố rằng đối thủ đã bị giết

Khi bạn tiếp xúc với người chơi đối phương bằng vũ khí của mình, hãy hét lên, "Bạn chết rồi!" để cho họ biết họ đã được gắn thẻ. Người chơi đối phương không thể giết bạn sau khi bạn đã giết họ và họ sẽ bị loại khỏi trò chơi.

Một quy tắc phổ biến là tạm dừng trò chơi trong 1 phút sau khi ai đó thông báo, "Bạn chết rồi!" Điều này giúp nhân viên chiến thắng có một khoảng thời gian để thoát thân để họ không bị những người chơi khác vồ ngay lập tức

Chơi Assassin Bước 13
Chơi Assassin Bước 13

Bước 4. Nhận mục tiêu mới khi bạn hạ gục một người chơi

Khi bạn đã đưa một đặc vụ ra ngoài, hãy tiếp tục tìm kiếm những người chơi mới để săn lùng và cho giám đốc của bạn biết bạn đã giết ai. Nếu bạn đang chơi phiên bản của trò chơi mà bạn được giao chỉ tiêu, đạo diễn sẽ giao cho bạn một mục tiêu hoàn toàn mới hoặc chỉ định bạn theo dõi mục tiêu của người chơi mà bạn vừa đánh bại.

Nếu bạn là giám đốc, hãy sử dụng email để gửi các nhiệm vụ mới của bạn sau khi một người chơi đã hạ gục mục tiêu của họ

Chơi Assassin Bước 14
Chơi Assassin Bước 14

Bước 5. Sử dụng mạng xã hội để theo dõi nơi ở của những người chơi khác

Vì mục tiêu là theo dõi mục tiêu của bạn, hãy sử dụng tài khoản Facebook, Instagram và Twitter của họ để biết họ sẽ đi đâu và khi nào họ sẽ ở đó. Nếu bạn là bạn với họ, chỉ cần kiểm tra các trang của họ để xem liệu họ đã được cập nhật bất kỳ thông tin nào giải thích nơi họ sẽ đến hay chưa. Nếu bạn không phải là bạn bè, hãy thử thêm họ và giả vờ rằng ý định của bạn là trong sáng!

Chơi Assassin Bước 15
Chơi Assassin Bước 15

Bước 6. Lập liên minh với các đại lý khác nếu bạn muốn gộp tài nguyên

Để tăng tỷ lệ cược mà bạn nằm trong số những người chơi đứng cuối cùng, hãy cân nhắc việc thành lập liên minh với một nhóm người chơi khác. Đồng ý với một lệnh ngừng bắn và làm việc cùng nhau để hạ gục các mục tiêu của bạn. Tuy nhiên, hãy cẩn thận: luôn có khả năng bạn bị vượt mặt!

Đặt cho liên minh của bạn một cái tên thú vị, chẳng hạn như “The Circle of Seven” hoặc “The Mad Hatters”

Chơi Assassin Bước 16
Chơi Assassin Bước 16

Bước 7. Chơi cho đến khi đại lý cuối cùng còn lại và tính điểm

Bạn có thể chọn để người chơi cuối cùng đứng là người chiến thắng hoặc bạn có thể tuyên bố người chiến thắng dựa trên số lần giết một người chơi kiếm được. Giám đốc công bố người chiến thắng và trò chơi bắt đầu lại. Người chơi có cơ hội chọn vũ khí hoặc tên mã mới.

  • Nếu bạn chơi dựa trên điểm, hãy xem xét thưởng 3-5 điểm cho người chơi cuối cùng đứng.
  • Nếu bạn đang chơi dựa trên điểm, bạn có thể bị loại giữa chừng và vẫn giành chiến thắng nếu bạn hạ gục nhiều người chơi khác.

Phương pháp 4/4: Điều chỉnh các quy tắc

Chơi sát thủ bước 17
Chơi sát thủ bước 17

Bước 1. Thay đổi các quy tắc cho trò chơi của bạn dựa trên môi trường và nhu cầu cá nhân

Không có quy tắc chính thức cho Assassin. Nếu một trong các quy tắc có vẻ không thú vị đối với nhóm chơi của bạn, chỉ cần thay đổi hoặc loại bỏ nó. Không có cách nào sai để chơi miễn là mọi người đều vui vẻ!

Chơi sát thủ bước 18
Chơi sát thủ bước 18

Bước 2. Sử dụng kẹp quần áo thay cho vũ khí để tránh mọi hiểu lầm

Nếu bạn lo lắng về việc gặp rắc rối với vũ khí giả, hãy yêu cầu mỗi người chơi đeo kẹp quần áo trên áo sơ mi hoặc vòng thắt lưng của họ. Mỗi người chơi viết tên mã của họ trên kẹp quần áo và người chơi chứng minh rằng họ đã giết được một cách hợp pháp bằng cách sở hữu kẹp quần áo của người chơi khác. Thay vì chạm vào một người chơi đối phương bằng vũ khí của bạn, mục tiêu là để tháo kẹp quần áo của người chơi khác mà họ không nhận ra.

  • Yêu cầu người chơi đặt kẹp quần áo sau lưng là một quy tắc phổ biến.
  • Miếng dán màu là một lựa chọn thay thế tốt cho kẹp quần áo. Bạn có thể sử dụng nhãn dán mã màu để tạo đội cho một biến thể khác của trò chơi.
  • Vào cuối trò chơi, người chơi chỉ cần tiết lộ số lượng kẹp quần áo mà họ đã bắt được để xác định ai là người chiến thắng.
  • Bạn có thể chơi một biến thể trong đó bất kỳ người chơi nào ám sát người chơi khác sẽ được thưởng kẹp quần áo của họ. Điều này làm cho người chơi giết được nhiều sẽ trở thành mục tiêu lớn hơn!
Chơi sát thủ bước 19
Chơi sát thủ bước 19

Bước 3. Có quy tắc “không có nhân chứng” để trò chơi trở nên căng thẳng hơn

Một sửa đổi phổ biến khác là yêu cầu mỗi lần tiêu diệt diễn ra mà mục tiêu không nhận thấy và không có bất kỳ người chơi nào khác nhìn thấy bạn. Nếu mục tiêu phát hiện ra bạn, không có mạng nào có thể xảy ra khi cả hai người chơi nhìn thấy nhau và cả hai bên đi theo con đường riêng của họ. Nếu một sát thủ chứng kiến một vụ giết người khác diễn ra, nhân chứng đó được chỉ định săn người chơi tấn công.

Đừng làm điều này nếu mọi người chơi không biết nhau. Thật là một thời điểm tồi tệ khi có một người mà bạn không quen biết lén theo dõi bạn

Mẹo:

Việc sửa đổi này có thể lôi kéo trò chơi ra, vì vậy nếu bạn đang cố gắng giữ cho trò chơi ngắn gọn, thì đó thường không phải là một ý kiến hay.

Chơi Assassin Step 20
Chơi Assassin Step 20

Bước 4. Thiết lập giải thưởng cho nhiều lần giết nhất, ám sát sáng tạo nhất và các thành tích khác

Với tư cách là đạo diễn, hãy đưa ra giải thưởng hoặc điểm thưởng cho các vụ ám sát hài hước nhất, giết người sáng tạo nhất, máu đầu tiên hoặc trang phục đẹp nhất. Những loại phần thưởng và điểm thưởng này là một động lực tuyệt vời để khiến người chơi thực sự đầu tư vào trò chơi. Đó cũng là một lý do tuyệt vời để mọi người cùng nhau tham dự lễ trao giải, nơi bạn có thể thảo luận về vòng tiếp theo!

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Đề xuất: