Làm thế nào để tạo ra một công cụ trò chơi (có hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để tạo ra một công cụ trò chơi (có hình ảnh)
Làm thế nào để tạo ra một công cụ trò chơi (có hình ảnh)
Anonim

Công cụ trò chơi được sử dụng để đơn giản hóa quá trình lập trình bằng cách sử dụng lại mã từ các trò chơi cũ. Vì hầu hết các trò chơi đều có lập trình tương tự nhau (tất cả đều có âm thanh, phát hiện va chạm, v.v.), bạn có thể sử dụng lại một phần mã tốt thay vì bắt đầu lại từ đầu mỗi lần.

Có rất nhiều công cụ trò chơi trên mạng. Một số hướng đến các nghệ sĩ với ít hoặc không cần lập trình. Một số hoàn toàn bao gồm GUI có thể giúp lập trình dễ dàng hơn. Và một số chỉ dành cho lập trình viên.

Bài viết này dành cho những người quan tâm đến việc tạo ra loại động cơ cuối cùng, dành riêng cho các lập trình viên. Ngay cả khi bạn không biết bất kỳ ngôn ngữ lập trình hoặc lập trình nào, nhưng bạn quan tâm đến lập trình hoặc quản lý trò chơi, thì hãy đọc tiếp.

Các bước

Phần 1/4: Học cách lập trình

Tạo công cụ trò chơi Bước 1
Tạo công cụ trò chơi Bước 1

Bước 1. Chọn Ngôn ngữ của bạn

Có rất nhiều ngôn ngữ mà các chương trình được tạo ra. Ngôn ngữ bạn chọn không quá quan trọng, nhưng điều quan trọng nhất là bạn bắt đầu từ đâu.

  • Có nhiều ngôn ngữ lập trình để bạn lựa chọn, nhưng hầu hết đều sử dụng C ++ hoặc Java và chúng cũng hữu ích nhất trong Phát triển trò chơi.
  • Một khi bạn học một ngôn ngữ, việc học một ngôn ngữ khác sẽ dễ dàng hơn nhiều.
Tạo công cụ trò chơi Bước 2
Tạo công cụ trò chơi Bước 2

Bước 2. Tìm khóa học

Cách hiệu quả nhất (theo ý kiến của tôi) để học lập trình / khoa học máy tính là tham gia một lớp học! Cho dù đây là một lớp học ở trường của bạn, hay bên ngoài trường học đều không thành vấn đề.

  • Dù bạn là ai, bạn cũng có thể tìm được lớp học lập trình phù hợp với mình.
  • MIT OpenCourseWare (https://ocw.mit.edu/) có nhiều lớp học miễn phí.
  • Nếu bạn tìm kiếm trên Google, bạn sẽ tìm thấy một số trang web khác cũng có các bài giảng và lớp học miễn phí.
  • Bạn cũng có thể nhờ một người bạn dạy ngoại ngữ cho bạn, chia sẻ là quan tâm.
Tạo công cụ trò chơi Bước 3
Tạo công cụ trò chơi Bước 3

Bước 3. Thực hành

Bạn không muốn trò chơi đầu tiên của mình là trò chơi lớn, quan trọng. Bạn muốn có cơ hội để hoàn thành và không quan tâm quá nhiều đến dự án của mình.

  • Cố gắng làm một trò chơi đơn giản.
  • Nếu bạn đã học Java, hãy xem gói Swing.
  • Đừng quá lo lắng về (các) dự án này, chúng sẽ chỉ chiếm một vài tuần thời gian của bạn.
  • Học hỏi từ những sai lầm của bạn.

Phần 2/4: Bắt đầu trò chơi của bạn (Động cơ)

Tạo công cụ trò chơi Bước 4
Tạo công cụ trò chơi Bước 4

Bước 1. Nghĩ ra ý tưởng trò chơi

Cố gắng thử thách bản thân. Bằng cách đó, nếu bạn không đạt được tất cả những gì bạn đã đề ra, bạn vẫn (có thể) sẽ còn sót lại một trò chơi khá hay.

  • Hãy suy nghĩ một chút, đừng cảm thấy áp lực khi làm việc này trong một lần ngồi.
  • Ngồi trên ý tưởng của bạn một lúc để bạn biết nó là tốt.
Tạo công cụ trò chơi Bước 5
Tạo công cụ trò chơi Bước 5

Bước 2. Chính thức hóa Ý tưởng của bạn

Truyền thông kỹ thuật rất quan trọng trong bất kỳ loại kỹ thuật nào, bao gồm cả kỹ thuật phần mềm. Bạn không muốn nói với ai đó rằng bạn đang làm một quả táo và họ sẽ bắt bạn nghe một quả lê.

Viết một "Tài liệu Thiết kế Trò chơi". Chúng được sử dụng trong phát triển trò chơi chuyên nghiệp, nhưng quan trọng hơn, chúng dễ dàng truyền đạt (các) ý tưởng của bạn cho người khác. Có rất nhiều mẫu miễn phí có sẵn trực tuyến

Tạo công cụ trò chơi Bước 6
Tạo công cụ trò chơi Bước 6

Bước 3. Tuyển dụng Trợ giúp

Bạn không cần phải đi một mình. Nó cũng vui và thú vị hơn trong một nhóm.

  • Bạn không thể tạo công cụ trò chơi tùy chỉnh và quản lý dự án mà không có trợ giúp.
  • Hãy hỏi Bạn bè của bạn trước khi đến gặp người lạ hoặc quảng cáo để được giúp đỡ, bạn sẽ ngạc nhiên khi ai lại thích tham gia vào ngành công nghiệp trò chơi.

Phần 3/4: Đi làm

Tạo công cụ trò chơi Bước 7
Tạo công cụ trò chơi Bước 7

Bước 1. Nghiên cứu

Xem xét những gì bạn sẽ làm trước khi bạn làm điều đó. Ngay cả khi bạn tạo ra một động cơ từ đầu, vẫn có một số công cụ mà bạn có thể làm cho động cơ của mình hoạt động.

  • Hãy xem "OpenGL" nếu bạn đã học C và "JOGL" nếu bạn đã học Java.
  • Có thể mua một cuốn sách giáo khoa trên OpenGL, "Redbook" là cuốn nổi tiếng nhất, nhưng nó trực tuyến miễn phí.
Tạo công cụ trò chơi Bước 8
Tạo công cụ trò chơi Bước 8

Bước 2. Vẽ một cái gì đó

Kết xuất một đối tượng nguyên thủy hoặc 2D để bắt đầu.

  • Tạo hình tam giác 2D hoặc hình lập phương.
  • Nhìn vào "Danh sách hiển thị" để bạn có thể vẽ nhiều đối tượng nguyên thủy.
Tạo công cụ trò chơi Bước 9
Tạo công cụ trò chơi Bước 9

Bước 3. Tạo Phối cảnh

Không có nhiều trò chơi mà bạn không thể thay đổi nơi bạn đang tìm kiếm.

Tạo phối cảnh cho trò chơi của bạn (góc nhìn thứ nhất, từ trên xuống, v.v.)

Tạo công cụ trò chơi Bước 10
Tạo công cụ trò chơi Bước 10

Bước 4. Di chuyển xung quanh

Một bước tại một thời điểm! Ngoại trừ không thực sự bởi vì bước thực sự là một loại phức tạp.

  • Di chuyển mọi thứ xung quanh máy ảnh hoặc di chuyển cổng xem máy ảnh, nhưng chúng đều giống nhau đối với bộ xử lý.
  • Có thể di chuyển ở mọi góc độ, không chỉ dọc theo trục.
Tạo công cụ trò chơi Bước 11
Tạo công cụ trò chơi Bước 11

Bước 5. Thêm Kết cấu (Hình ảnh)

Màu mặc định đó sẽ cũ đi sau một thời gian, và không nhiều game được sử dụng chỉ với màu đồng nhất.

Ghép chúng vào (các) danh sách hiển thị của bạn

Tạo công cụ trò chơi Bước 12
Tạo công cụ trò chơi Bước 12

Bước 6. Thêm âm thanh

Điều này làm cho trò chơi của bạn trở nên thú vị và thực tế hơn rất nhiều.

Có lẽ bước chân cho khi bạn bước đi

Tạo công cụ trò chơi Bước 13
Tạo công cụ trò chơi Bước 13

Bước 7. Thêm ánh sáng

Điều này cũng làm tăng thêm tính hiện thực.

  • Tìm hiểu các loại ánh sáng khác nhau.
  • Sử dụng một hình cầu thay vì một khối lập phương để đảm bảo ánh sáng đang hoạt động.
  • Bạn có thể đặt một đối tượng nguyên thủy nơi ánh sáng sẽ đến để gỡ lỗi. Chỉ cần đảm bảo ánh sáng có thể thoát ra khỏi hộp / quả cầu mà bạn đặt nó vào.
Tạo công cụ trò chơi Bước 14
Tạo công cụ trò chơi Bước 14

Bước 8. Thêm tính năng phát hiện va chạm

Điều lớn nhất mọi người nhận thấy khi bạn cho họ xem một game engine chưa hoàn thiện là thiếu khả năng phát hiện va chạm thích hợp.

  • Làm cho nó không thể đi qua khối lập phương.
  • Làm cho nó có thể di chuyển (theo các hướng khác) khi bạn va chạm với khối lập phương.
Tạo công cụ trò chơi Bước 15
Tạo công cụ trò chơi Bước 15

Bước 9. Thêm Gravity

Hầu hết các trò chơi đều có những thứ rơi rớt ở đâu đó.

Tạo một tầng và nhảy xung quanh nó

Phần 4/4: Kết thúc kinh doanh

Tạo công cụ trò chơi Bước 16
Tạo công cụ trò chơi Bước 16

Bước 1. Kết thúc trò chơi của bạn

Đừng quên tiếp thị nó. Bạn có thể muốn nhờ một nhà tiếp thị (bạn bè) giúp đỡ bạn. Giả sử trò chơi của bạn sẽ thành công để bạn có thể hướng tới điều đó.

Chúc vui vẻ

Tạo công cụ trò chơi Bước 17
Tạo công cụ trò chơi Bước 17

Bước 2. Quản lý các trò chơi khác

Đừng tỏ ra nhút nhát, hãy nói với các nhà phát triển khác rằng bạn đã tạo ra một công cụ trò chơi. Bạn không cần phải là người duy nhất phát triển với động cơ của mình. Khi bạn cho phép người khác sử dụng nó, bạn có quyền hưởng một số tiền bản quyền của họ, nhưng bạn cũng nhận được phản hồi mang tính xây dựng và có thể là những cải tiến cho công cụ của bạn.

  • Game Engine có giá trị và ấn tượng.
  • Bạn có nhận thấy những công cụ khác đang tính phí bao nhiêu cho các nhà phát triển độc lập không? (Bạn có thể là động cơ đó!)
  • Sử dụng công cụ của bạn để thu hút các nhà phát triển trò chơi muốn tham gia vào ngành!
Tạo công cụ trò chơi Bước 18
Tạo công cụ trò chơi Bước 18

Bước 3. Chúc may mắn

Bắt đầu cuộc hành trình của bạn vào ngành công nghiệp trò chơi đang bùng nổ!

Đề xuất: