Dưới đây là một hướng dẫn đơn giản về cách vẽ Charizard, một Pokémon lửa hai chân, mang tính biểu tượng từ thế hệ 1.
Các bước
Bước 1. Bắt đầu bằng cách tạo hình nhân vật bằng cách thêm các hình dạng cơ bản
Bước 2. Vẽ mắt
Đầu tiên, hãy nhìn vào bức tranh vẽ charizard và xem đôi mắt đang được vẽ như thế nào. Bây giờ, vẽ mắt. Nó không nhất thiết phải giống nhau nhưng đủ gần. Thả lỏng tay trước khi vẽ mắt cho nhân vật
Bước 3. Vẽ miệng
Nhìn miệng của nhân vật trông như thế nào ở các góc độ khác nhau trước khi vẽ
Bước 4. Vẽ các đường cho đầu
Bước 5. Vẽ cánh bên phải
Trong khi vẽ cánh, hãy đảm bảo rằng chiều cao và chiều rộng của cánh bên phải bằng với chiều dài của cánh bên trái. Nếu bạn đang tạo hình 3D thì không thành vấn đề, nhưng thông thường những đôi cánh có chiều dài khác nhau trông sẽ không đẹp
Bước 6. Vẽ cánh bên trái
Bước 7. Vẽ cánh tay phải
Bước 8. Vẽ cánh tay trái
Bước 9. Thêm cơ thể
Hãy chắc chắn rằng bạn thêm các chi tiết nhỏ vào cơ thể để tạo ra sự khác biệt lớn. Quan sát nhân vật rồi vẽ. Những chi tiết nhỏ này nếu quên có thể làm hỏng bản vẽ của bạn
Bước 10. Vẽ chân trái
Bước 11. Vẽ chân phải
Bước 12. Vẽ đuôi
Bước 13. Thêm lửa ở đầu đuôi
Bước 14. Thêm các dòng để ghi chi tiết nhân vật
Bước 15. Tất cả các dòng đã được thực hiện
Bước 16. Dọn dẹp và gỡ bỏ các nguyên tắc
- Xóa các đường bạn đã vẽ để tự vẽ nhân vật. Thu dọn một chút và đảm bảo không làm rách giấy bằng cách tẩy mạnh.
- Vẽ nhân vật của bạn nếu bạn muốn.
- Làm tốt lắm. Bản phác thảo của bạn đã sẵn sàng!
Phương pháp 1 trên 1: Phương pháp thay thế
Bước 1. Vẽ hai đường hướng dẫn cắt nhau
Bước 2. Vẽ các hình tam giác nghiêng ở đầu bên trái của mỗi dòng
Làm cho hình tam giác trên cùng nhỏ hơn một chút so với hình dưới cùng.
Bước 3. Lặp lại bước trước đó cho đầu bên phải của mỗi dòng
Tuy nhiên, thay vì vẽ một hình tam giác ở phía dưới, hãy vẽ một hình bầu dục. Cũng thêm một đường thẳng đứng ở phía bên phải.
Bước 4. Vẽ một vòng xung quanh hình bầu dục từ bước trước
Cũng thêm một hình bình hành ở phía bên trái của bản vẽ và các hình dạng nhỏ khác nhau để tạo chân.
Bước 5. Bắt đầu kết nối các hình dạng
Tạo hình dạng cho đầu và cánh như hình minh họa.
Bước 6. Tiếp tục tạo kết nối
Thêm các đặc điểm trên khuôn mặt.