Sau khi bạn đã cố gắng chiến đấu theo cách của mình để thoát khỏi Helgen, toàn bộ thế giới Skyrim được mở ra. Điều này có thể hơi khó khăn đối với những người chơi mới, vì đây là một thế giới khá mở với những con đường gần như vô tận. Bạn có thể đến Whiterun vào đầu trò chơi, vì đây là thành phố lớn đầu tiên mà người chơi được nhắc đến thăm. Tuy nhiên, việc đến đó sẽ khác một chút tùy thuộc vào người bạn quyết định theo dõi trong quá trình trốn thoát khỏi Helgen.
Các bước
Phương pháp 1/3: Tìm Whiterun bằng cách theo dõi Hadvar
Bước 1. Đảm bảo tiếp tục theo dõi Hadvar
Bạn có thể muốn chạy nước rút khỏi hướng dẫn của mình ngay khi bạn rảnh, chỉ cần kiên nhẫn hơn một chút.
Bước 2. Hãy cẩn thận
Có rất nhiều sinh vật nguy hiểm và những tên cướp ẩn nấp dọc theo các khu rừng và con đường của Skyrim. Ở cấp độ thấp như vậy, bạn có cơ hội rất nhỏ để có thể đánh bại những kẻ thù này
Bước 3. Mở menu Nhiệm vụ
Nếu bằng cách nào đó, bạn mất dấu Hadvar, bạn có thể sử dụng la bàn của trò chơi để tìm Riverwood. Mở Nhật ký bằng cách nhấn Bắt đầu (trên PS3 hoặc Xbox 360) hoặc phím ESC nếu bạn đang chơi trên PC / Mac. Thao tác này sẽ hiển thị danh sách các nhiệm vụ hiện tại của bạn.
Bước 4. Kích hoạt “Before the Storm
” Chọn nhiệm vụ “Before the Storm” bằng cách nhấn vào nút X / A hoặc chỉ cần nhấp vào nó. Điều này sẽ làm cho nó trở thành một nhiệm vụ hoạt động, tạo ra một điểm đánh dấu bản đồ màu trắng ở vị trí bạn cần đến.
Có thể có nhiều nhiệm vụ hoạt động cùng một lúc
Bước 5. Xác định vị trí mũi tên màu trắng
Thoát khỏi Nhật ký và nhìn xung quanh bằng Thanh chuyển đổi bên phải / Chuột, để ý thanh la bàn màu đen ở đầu màn hình khi bạn làm như vậy. Tìm mũi tên màu trắng được chỉ định trên la bàn.
Bước 6. Đi đến Riverwood
Khi bạn phát hiện ra mũi tên màu trắng, hãy đi theo hướng đó, và cuối cùng bạn sẽ đến Riverwood.
Bước 7. Nói chuyện với Alvor
Sau khi đến Riverwood thành công, bạn sẽ được nhắc nói chuyện với thợ rèn địa phương, Alvor.
- Hadvar sẽ dẫn bạn đến với anh ấy, vì vậy đừng lo lắng về việc cố gắng tìm anh ấy.
- Lúc đầu, Alvor sẽ nghi ngờ, vì Riverwood không có nhiều du khách.
Bước 8. Biết Whiterun đang ở đâu
Nói với Alvor rằng bạn đã giúp Hadvar. Anh ta nên hướng dẫn bạn thông báo cho Jarl của Whiterun về cuộc tấn công của rồng. Cuộc trò chuyện này sẽ cập nhật Nhật ký nhiệm vụ của bạn và nếu bạn đã kích hoạt nó, sẽ chuyển điểm đánh dấu nhiệm vụ đến Whiterun.
Bước 9. Làm theo điểm đánh dấu nhiệm vụ trên la bàn của bạn
May mắn thay, chuyến đi từ Riverwood đến Whiterun không quá xa. Chỉ cần đi về hướng Bắc ra khỏi thị trấn, và băng qua một vài cây cầu. Thậm chí còn có một con đường bằng đá để dẫn đường. Nếu bạn bị lạc, hãy đi theo điểm đánh dấu bản đồ / điểm đánh dấu nhiệm vụ trên la bàn của bạn.
- Chuyến đi sẽ nhanh hơn nếu bạn chạy nước rút, có thể thực hiện bằng cách giữ nút L2 / LB hoặc phím alt="Hình ảnh".
- Cần lưu ý rằng chạy nước rút sử dụng hết thể lực (thanh màu xanh lá cây ở góc dưới bên trái). Nếu bạn vẫn còn ngọn đuốc từ Helgen, bạn có thể giữ nó trong khi chạy, điều này sẽ cho phép bạn tiếp tục chạy nước rút ngay cả khi sức chịu đựng của bạn cạn kiệt.
- Bạn có thể gặp phải một số con sói, nhưng không có kẻ thù mạnh mẽ nào để lo lắng.
Bước 10. Xác định vị trí cổng thành
Sau một vài phút chạy nước rút, bạn sẽ thấy một bức tường lớn với một số tòa nhà bên trong ở đường chân trời; đó là Whiterun. Đi qua chuồng ngựa Whiterun, đến gần cánh cổng đá lớn canh giữ thị trấn, và đi theo con đường quanh co đến cầu kéo mở.
Bước 11. Nhập Whiterun
Khi bạn đến cánh cổng bằng gỗ, một lính canh sẽ chặn đường bạn và thông báo cho bạn rằng thành phố đã đóng cửa. Đơn giản chỉ cần nói với anh ta rằng bạn có tin tức về con rồng, và anh ta sẽ cho bạn vào.
Giờ đây, bất cứ khi nào bạn muốn đến Whiterun, chỉ cần mở bản đồ, chọn thành phố và nhanh chóng di chuyển đến đó. Bạn sẽ không cần phải trả lời các vệ sĩ nữa
Phương pháp 2/3: Tìm Whiterun bằng cách theo dõi Ralof
Bước 1. Đảm bảo tiếp tục theo dõi Ralof
Bạn có thể muốn chạy nước rút khỏi hướng dẫn của mình ngay khi bạn rảnh, chỉ cần kiên nhẫn hơn một chút.
Bước 2. Hãy cẩn thận
Có rất nhiều sinh vật nguy hiểm và những tên cướp ẩn nấp dọc theo các khu rừng và con đường của Skyrim. Ở cấp độ thấp như vậy, bạn có cơ hội rất nhỏ để có thể đánh bại những kẻ thù này.
Bước 3. Mở menu Nhiệm vụ
Nếu bằng cách nào đó bạn mất dấu vết của Ralof, bạn có thể sử dụng la bàn của trò chơi để tìm Riverwood. Mở Nhật ký bằng cách nhấn Bắt đầu (trên PS3 hoặc Xbox 360) hoặc phím ESC nếu bạn đang chơi trên PC / Mac. Thao tác này sẽ hiển thị danh sách các nhiệm vụ hiện tại của bạn.
Bước 4. Kích hoạt “Before the Storm
” Chọn nhiệm vụ “Before the Storm” bằng cách nhấn vào nút X / A hoặc chỉ cần nhấp vào nó. Điều này sẽ làm cho nó trở thành một nhiệm vụ hoạt động, tạo ra một điểm đánh dấu bản đồ màu trắng ở vị trí bạn cần đến.
Có thể có nhiều nhiệm vụ hoạt động cùng một lúc
Bước 5. Xác định vị trí mũi tên màu trắng
Thoát khỏi Nhật ký và quan sát xung quanh bằng Thanh chuyển đổi bên phải / Chuột, để ý thanh la bàn màu đen ở đầu màn hình khi bạn làm như vậy. Tìm mũi tên màu trắng được chỉ định trên la bàn.
Bước 6. Đi đến Riverwood
Khi bạn phát hiện ra mũi tên màu trắng, hãy đi theo hướng đó, và cuối cùng bạn sẽ đến Riverwood.
Bước 7. Nói chuyện với Gerdur
Khi bạn đến Riverwood, bạn sẽ được nhắc nói chuyện với người thợ rừng, Gerdur. Ralof sẽ dẫn bạn đến với cô ấy.
Lúc đầu, cô ấy sẽ nghi ngờ bạn; đảm bảo thông báo cho cô ấy về cuộc tấn công của rồng vào Helgen. Cô ấy sẽ ấm lòng với bạn khi bạn tiết lộ rằng bạn và Ralof đã trốn thoát cùng nhau, và khăng khăng rằng bạn phải thông báo cho Jarl của Whiterun
Bước 8. Biết Whiterun đang ở đâu
Sau cuộc trò chuyện của bạn, Gerdur sẽ cung cấp cho bạn những món đồ từ kho của cô ấy. Cuộc trò chuyện này sẽ cập nhật nhật ký nhiệm vụ của bạn và chuyển điểm đánh dấu nhiệm vụ của bạn đến Whiterun.
Bước 9. Làm theo điểm đánh dấu nhiệm vụ trên la bàn của bạn
May mắn thay, chuyến đi từ Riverwood đến Whiterun không quá xa. Chỉ cần đi về hướng Bắc ra khỏi thị trấn, và băng qua một vài cây cầu. Thậm chí còn có một con đường bằng đá để dẫn đường. Nếu bạn bị lạc, hãy đi theo điểm đánh dấu bản đồ / điểm đánh dấu nhiệm vụ trên la bàn của bạn.
- Chuyến đi sẽ nhanh hơn nếu bạn chạy nước rút, có thể thực hiện bằng cách giữ nút L2 / LB hoặc phím alt="Hình ảnh".
- Cần lưu ý rằng chạy nước rút sử dụng hết thể lực (thanh màu xanh lá cây ở góc dưới bên trái) Nếu bạn vẫn còn ngọn đuốc từ Helgen, bạn có thể giữ nó trong khi chạy, điều này sẽ cho phép bạn tiếp tục chạy nước rút ngay cả khi thể lực của bạn cạn kiệt.
- Bạn có thể gặp phải một số con sói, nhưng không có kẻ thù mạnh mẽ nào để lo lắng.
Bước 10. Xác định vị trí cổng thành
Sau một vài phút chạy nước rút, bạn sẽ thấy một bức tường lớn với một số tòa nhà bên trong ở đường chân trời; đó là Whiterun. Đi qua chuồng ngựa Whiterun, đến gần cánh cổng đá lớn canh giữ thị trấn, và đi theo con đường quanh co đến cầu kéo mở.
Bước 11. Nhập Whiterun
Khi bạn đến cánh cổng bằng gỗ, một lính canh sẽ chặn đường bạn và thông báo cho bạn rằng thành phố đã đóng cửa. Đơn giản chỉ cần nói với anh ta rằng bạn có tin tức về con rồng, và anh ta sẽ cho bạn vào.
Giờ đây, bất cứ khi nào bạn muốn đến Whiterun, chỉ cần mở bản đồ, chọn thành phố và di chuyển nhanh đến đó. Bạn sẽ không cần phải trả lời các vệ sĩ nữa
Phương pháp 3/3: Đặt Điểm đánh dấu bản đồ trên Whiterun
Các điểm đánh dấu trên bản đồ vô cùng hữu ích cho việc tìm kiếm các khu vực mới hoặc để tìm các vị trí cụ thể, nhỏ hơn. Nếu bạn không kích hoạt nhiệm vụ, bạn có thể đánh dấu Whiterun trên bản đồ của mình.
Bước 1. Mở menu
Bạn có thể mở menu bằng nút O / nút B / phím Tab.
Bước 2. Vào Bản đồ
Từ các tùy chọn trong menu, hãy chọn “Bản đồ”.
Bước 3. Xác định vị trí Whiterun
Nếu bạn cuộn lên trên (sử dụng chuột Right Toggle Stick), bạn sẽ thấy một biểu tượng lớn hơi giống một con sư tử. Đây là Whiterun.
Bước 4. Đánh dấu Whiterun
Nhấn vào nút thích hợp để di chuyển điểm đánh dấu bản đồ đến đây (nút X / A hoặc chỉ cần nhấp vào nút đó).
Bước 5. Tiến hành Whiterun
Khi bạn đã đánh dấu vị trí trên bản đồ của mình, hãy đi theo hướng của điểm đánh dấu.