Đây là tóm tắt cơ bản về cách lấy Epona trong Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Đây không phải là hướng dẫn của trò chơi và nó không bao gồm các bước giữa việc trở thành một đứa trẻ trên Nông trại Lon Lon và trở thành một người lớn. Nhận được Epona sẽ là một cải tiến rất lớn, vì vậy bạn nên cố gắng đưa cô ấy từ Ingo. Đọc tiếp để tìm hiểu chính xác cách thực hiện.
Các bước
Phương pháp 1/2: Đến Lon Lon Ranch và Epona
Bước 1. Tìm Lon Lon Ranch
Sau khi bạn gặp Zelda tại cung điện và được Impa hộ tống ra ngoài, bạn đang đứng ngay trước cầu kéo. Thay vì đến ngay Death Mountain như Impa nói với bạn, hãy nhìn thẳng về phía trước nơi bạn đang đứng. Sẽ có những gì trông giống như một nhóm nhà trên đỉnh đồi. Đây là Nông trại Lon Lon.
Bước 2. Vào Nông trại Lon Lon
Đây là nơi Talon (người đàn ông mà bạn đã thức dậy tại cung điện để đi vào con đường) và con gái của anh ta sống. Chạy thẳng vào giữa hai tòa nhà khi bạn lần đầu tiên bước vào và bạn sẽ thấy mình ở một nơi trông giống như một trang trại, với một loại đường đua hình tròn.
Bước 3. Tìm hiểu "Bài hát của Epona
" Bước vào cây bút, nơi những con ngựa đang chạy xung quanh và bạn sẽ thấy một cô gái nhỏ đang đứng ở giữa, hát. Nói với cô ấy. Cô ấy sẽ cảm ơn bạn vì đã đánh thức cha cô ấy, và tiếp tục về bài hát cô ấy đang hát. Lấy ocarina của bạn ra và học “Bài hát của Epona”.
Bước 4. Rời Lon Lon Ranch và đến Thung lũng Chết
Chơi hai ngục tối tiếp theo theo kế hoạch. Sau khi hoàn thành dungeon, hãy đến Temple of Time để trưởng thành.
Bước 5. Trở lại Nông trại Lon Lon sau khi bạn đã trưởng thành
Bạn sẽ thấy rằng nó không còn là nơi hạnh phúc tuyệt vời như khi bạn còn là một đứa trẻ. Bây giờ trang trại đã được tiếp quản bởi Ingo, người đã cam kết trung thành với Ganondorf. Bạn sẽ thấy rằng trang trại bây giờ được sử dụng cho một trò chơi cưỡi ngựa. Trả Ingo tiền để vào, và chọn bất kỳ con ngựa nào và cưỡi xung quanh. Bạn không thể làm điều này ngay lần đầu tiên, vì vậy đừng thử. Sau khi hết thời gian, anh ta sẽ đuổi bạn ra ngoài.
Bước 6. Thanh toán để vào lại, kéo ocarina của bạn ra và phát bài hát của Epona
Epona sẽ chạy tới chỗ bạn. Đỡ cô ấy và đi đến lối vào nơi Ingo đang đứng. Trong khi ở trên ngựa ‘Z’ nhắm mục tiêu anh ta và nhấn nút ‘A’ để nói chuyện. Anh ta sẽ thách bạn tham gia một cuộc đua, đặt cược cho bạn 50 rupee. Chấp nhận các điều khoản của cá cược.
-
Tập cưỡi Epona trước. Di chuyển cần điều khiển theo hướng bạn muốn; cưỡi cô ấy thực sự đơn giản như vậy.
-
Nhấn nút ‘A’ để cho Epona ăn một củ cà rốt để tăng tốc độ. Epona sẽ đi nhanh hơn, nhưng bạn sẽ mất một củ cà rốt. Chỉ sử dụng chúng theo thời gian.
Phương pháp 2/2: Thử thách Ingo trên Epona
Bước 1. Hướng Epona vào đường bên trong của vòng lặp
Ingo sẽ cố gắng ngăn bạn vào vị trí bên trong, nhưng anh ấy sẽ không hoàn toàn thành công trong việc đó. Khi anh ta từ bỏ vị trí bên trong, hãy nhấn 'A' để tăng tốc độ và tăng tốc vượt qua anh ta ở đường bên trong.
Bước 2. Sau khi giành chiến thắng trong cuộc đua, hãy biết rằng Ingo sẽ phát điên và thách thức bạn một lần nữa
Anh ấy sẽ đỏ mặt và hét lên về ganondorf. Sau đó, khá bất công, anh ta sẽ thách thức bạn trong cuộc đua thứ hai. Nếu bạn thắng, bạn sẽ nhận được Epona.
Bước 3. Sử dụng các mẹo tương tự như trước, đua anh ta một lần nữa
Ingo sẽ kết thúc nhanh hơn rất nhiều so với lần trước, nhưng bạn không thể làm được gì nhiều về điều đó. Chỉ cần cố gắng hết sức và tiếp tục cố gắng.
-
Một khi bạn đã vào vị trí bên trong, đừng từ bỏ nó. Ingo sẽ mất rất nhiều nỗ lực để vượt qua bạn ở vòng ngoài, vì vậy chỉ cần nhớ giữ vị trí và bạn sẽ ổn thôi.
-
Đừng cho Epona ăn quá nhiều cà rốt ngay lập tức. Mặc dù một số người có thể đánh bại Ingo mà không cần sử dụng nhiều cà rốt, nhưng tốt nhất bạn chỉ nên sử dụng một ít cà rốt. Đừng sử dụng quá nhiều khi bắt đầu hoặc bạn sẽ không còn lại khi thực sự cần chúng - khi kết thúc cuộc đua.
Bước 4. Một khi bạn cuối cùng đã đánh Ingo, hãy biết rằng anh ta sẽ vô cùng tức giận
Anh ấy nói rằng bạn có thể giữ con ngựa, nhưng bạn không thể rời trang trại. Anh ta đóng cổng và cười như một tên ngốc. Có vẻ như tất cả đã mất, phải không? Sai lầm!
Bước 5. Tìm cách nhảy ra khỏi hàng rào
Biết rằng Ingo đã khóa cổng vào bên trong chuồng ngựa Lớn, bạn có hai lựa chọn.
-
Cách khó: Chạy thẳng vào Ingo và nhảy cổng. Mặc dù vậy, nó sẽ phải hoàn hảo nếu không tất cả những gì bạn sẽ làm là đụng phải anh ấy.
-
Cách dễ dàng: Ở phía bên trái của trang trại có một bức tường. Đi thẳng từ lối vào về phía bức tường, chạy theo một góc. Nó không nhất thiết phải hoàn hảo, Epona có thể vượt qua nó theo cách nào đó.
Bước 6. Hạ cánh ở phía bên kia của bức tường và tận hưởng sự tự do và tốc độ của Epona
Bây giờ bạn có thể tận hưởng tất cả những lợi ích đi kèm với việc có một con ngựa. Phần lớn điều đó bao gồm việc có thể vượt qua thế giới trong khoảng ba mươi giây, thay vì mất ba phút nếu không có cô ấy.
-
Epona không phải là một phần thiết yếu của trò chơi. Bạn thực sự không “cần” cô ấy bất cứ điều gì, nhưng cô ấy thực sự là một người giúp đỡ rất nhiều, vì vậy hãy cố gắng tìm cô ấy nếu bạn có thể.
Lời khuyên
- Sử dụng đủ cà rốt ở đầu để đến trực tiếp trước Ingo. Nếu bạn đang chặn anh ta, anh ta không thể vượt qua bạn.
- KHÔNG sử dụng tất cả cà rốt của bạn cùng một lúc.
- Ôm các góc của hàng rào càng nhiều càng tốt.
- Nhấn nút 'A' ngay khi bắt đầu, giống như Ingo; điều này sẽ đưa bạn đi trước anh ta. Nhấn 'A' mỗi khi anh ấy có vẻ như sắp vượt qua bạn.
- Khi bạn nhìn thấy vạch đích, hãy nhấn ‘A’ như điên.
- KHÔNG BAO GIỜ INGO MỤC TIÊU Z.
- Đến trước mặt anh ta và làm anh ta chậm lại trong khi cà rốt của bạn tự bổ sung (Điều này thực sự dễ dàng, tôi đã hiểu nó trong lần thử đầu tiên)
- KHÔNG chạy vào Ingo, nếu không bạn sẽ dừng lại hoàn toàn.
- Nếu bạn sử dụng túi trẻ em, hãy lấp đầy nó lên đến 99. Nếu bạn thất bại trong cuộc đua, có 3 cái bình trong ngôi nhà ở tầng 2 của trò chơi đá gà. Mỗi cái sẽ chứa đủ để bạn có chính xác 50 nếu bạn thua cuộc đua.
- Ở cuộc đua thứ hai, Ingo sẽ vượt lên trước bạn ngay từ đầu.
- Đừng nản lòng nếu điều này mất một vài lần, hãy tiếp tục cố gắng, nó rất khó.
- KHÔNG chạy vào hàng rào nếu không bạn sẽ giảm tốc độ.