Cách chơi Black Magic: 13 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách chơi Black Magic: 13 bước (có hình ảnh)
Cách chơi Black Magic: 13 bước (có hình ảnh)
Anonim

Mục tiêu của trò chơi này là để khán giả tìm hiểu xem hai người đang giao tiếp "thần giao cách cảm" như thế nào. Cái tên vừa là một trò đùa về những siêu năng lực "ma thuật đen" giả, vừa là một gợi ý để khán giả giúp họ đoán được cách thức hoạt động của trò chơi. Ngay cả khi khán giả đã đoán đúng, vẫn có rất nhiều cách để hai người chơi trao đổi thông tin bí mật, khiến trò chơi này luôn thú vị và khác biệt mỗi lần.

Các bước

Phương pháp 1/2: Chơi Black Magic

Chơi Black Magic Bước 1
Chơi Black Magic Bước 1

Bước 1. Yêu cầu một trợ lý đi theo bạn đến một phòng khác

Bạn sẽ cần dạy cho một trợ lý bí mật về ma thuật đen của bạn. Chọn một người nào đó và đưa họ đến một phòng riêng hoặc liên hệ với họ trước khi bạn gặp gỡ bạn bè của mình. Phần còn lại của nhóm sẽ là khán giả, và ở lại phía sau.

Nếu bạn muốn trở nên kịch tính, hãy nói với cả nhóm rằng bạn cần một căn phòng yên tĩnh để "hình thành mối liên hệ tâm linh"

Chơi Black Magic Step 2
Chơi Black Magic Step 2

Bước 2. Cho trợ lý biết cách thức hoạt động của trò chơi

Riêng tư, hãy nói với trợ lý của bạn bí mật về trò chơi. Nói với họ rằng bạn sẽ chỉ vào các đồ vật khác nhau trong phòng và hỏi xem mỗi đồ vật có phải là đồ vật bạn đang nghĩ đến hay không. Họ nên tiếp tục trả lời "Không" nhưng hãy chú ý đến màu sắc của đối tượng mà bạn đang chỉ. Khi bạn chỉ vào một đối tượng màu đen, họ sẽ trả lời "Không" một lần nữa, nhưng đối tượng tiếp theo mà bạn chỉ vào sẽ là câu trả lời đúng. Họ nên trả lời "Có" cho câu trả lời đó.

  • Nếu bạn không hiểu bước này, hãy đọc phần còn lại của hướng dẫn để xem cách chơi trò chơi chi tiết hơn.
  • Có nhiều biến thể cho trò chơi này, sử dụng một tín hiệu bí mật khác nhau. Một số được mô tả dưới đây trong một phần khác.
Chơi Black Magic Bước 3
Chơi Black Magic Bước 3

Bước 3. Trở lại phòng một mình

Để lại trợ lý của bạn ở lại. Hãy chắc chắn rằng không có cách nào để trợ lý có thể nghe thấy bạn, hoặc khán giả có thể nghi ngờ, không chính xác, rằng trợ lý "ngoại cảm" chỉ đang nghe trộm.

Chơi Black Magic Bước 4
Chơi Black Magic Bước 4

Bước 4. Yêu cầu một khán giả chọn bất kỳ đồ vật nào trong phòng

Yêu cầu một tình nguyện viên chọn bất kỳ một đồ vật nào trong phòng. Yêu cầu họ cho bạn biết đồ vật đó là gì, giải thích rằng bạn sẽ gửi một thông điệp tâm linh đến trợ lý của mình để họ biết họ đã chọn đồ vật nào.

Nếu khán giả cho rằng trợ lý đang lắng nghe, thay vào đó, hãy chỉ cho đối tượng tình nguyện. Yêu cầu họ đi tới đối tượng và chỉ vào đối tượng đó từ gần đó, để đảm bảo bạn chọn đúng đối tượng

Chơi Black Magic Bước 5
Chơi Black Magic Bước 5

Bước 5. Gọi trợ lý trở lại phòng

Kiểm tra để đảm bảo rằng mọi người trong khán phòng đều biết đối tượng là gì và yêu cầu họ giữ bí mật với trợ lý của bạn. Gọi trợ lý trở lại phòng. Nếu họ không thể nghe thấy bạn, hãy cử một nhóm vài người để đưa họ trở lại.

Nếu bạn chỉ cử một người, những người còn lại trong nhóm có thể nghĩ rằng họ đang nói cho trợ lý biết đối tượng, làm cho trò lừa bớt bí ẩn hơn

Chơi Black Magic Bước 6
Chơi Black Magic Bước 6

Bước 6. Chỉ vào một vài đồ vật trong phòng, hỏi "Tôi đang nghĩ đến _?

" Lần lượt chỉ vào cửa sổ, ghế, quần áo của một người - bất cứ thứ gì trong phòng chưa được chọn - và đặt câu hỏi này. Điền vào chỗ trống với tên của đối tượng. Miễn là bạn nhớ tránh các vật đen, trợ lý của bạn nên trả lời "Không."

  • Thử chỉ theo nhiều cách khác nhau, sử dụng hai ngón tay cho một đối tượng, sau đó vẫy tay mơ hồ ở đối tượng tiếp theo. Mọi người sẽ nghi ngờ rằng bạn và đối tác của bạn đã thiết lập một mã cụ thể với cử chỉ của bạn, điều này sẽ dẫn họ đi sai đường và khiến họ khó đoán ra phương pháp thực sự hơn.
  • Theo tùy chọn, bạn có thể thực hiện màn "truyền thông điệp tâm linh" trước khi chỉ tay, giữ các ngón tay ở hai bên đầu và nhìn chằm chằm vào trợ lý.
Chơi Black Magic Bước 7
Chơi Black Magic Bước 7

Bước 7. Chỉ vào một vật thể màu đen

Chỉ vào một vật màu đen, chọn thứ gì đó mà tình nguyện viên không chọn. Hỏi "Tôi có đang nghĩ đến _ không?" đặt tên cho vật màu đen. Trợ lý của bạn một lần nữa nên trả lời "Không."

Chơi Black Magic Bước 8
Chơi Black Magic Bước 8

Bước 8. Chỉ vào đúng đối tượng

Như đã sắp xếp trước với trợ lý của bạn, đối tượng bạn chỉ ngay sau đối tượng màu đen là đối tượng mà tình nguyện viên đoán. Lần này, trợ lý của bạn sẽ trả lời "Có" cho câu hỏi của bạn và khán giả sẽ ngạc nhiên về cách bạn truyền đạt bí mật.

Chơi Black Magic Bước 9
Chơi Black Magic Bước 9

Bước 9. Để khán giả thử đoán xem nó được thực hiện như thế nào

Tại thời điểm này, khán giả của bạn thường sẽ cố gắng đoán xem bạn đã thực hiện thủ thuật như thế nào. Mỉm cười và trả lời "không" khi ai đó đoán sai, hoặc lặp lại thủ thuật theo cách khác để chứng tỏ rằng họ đã sai. Ví dụ: nếu ai đó đoán rằng bạn luôn chỉ vào đúng đối tượng trong câu hỏi thứ năm, hãy lặp lại thủ thuật với một đối tượng khác và chỉ vào đối tượng đó trong lần thử thứ ba hoặc lần thứ tám.

Để giữ cho khán giả của bạn đoán lâu nhất, hãy sử dụng các biến thể trong phần bên dưới. Nếu thiết lập trước, bạn thậm chí có thể cùng trợ lý của mình lên một kế hoạch chi tiết. Ví dụ: bạn có thể sử dụng phương pháp "đen" lần đầu tiên, phương pháp số lần thứ hai và phương pháp màu đen một lần nữa vào lần thứ ba

Phương pháp 2/2: Các biến thể của Black Magic

Chơi Black Magic Bước 10
Chơi Black Magic Bước 10

Bước 1. Chọn một số với trợ lý của bạn

Thay vì sử dụng phương pháp "đối tượng đen", hãy nói với trợ lý của bạn rằng đối tượng thứ bảy mà bạn trỏ đến sẽ luôn là câu trả lời đúng. Tất nhiên, bạn có thể làm điều này cho bất kỳ số nào, nhưng hãy chọn một số cao hơn năm để làm cho nó ít rõ ràng hơn đối với khán giả của bạn.

Chơi Black Magic Bước 11
Chơi Black Magic Bước 11

Bước 2. Đưa ra một cử chỉ được mã hóa và để người khác đặt câu hỏi

Để thực sự gây ấn tượng với khán giả, hãy để một người tình nguyện chỉ vào đồ vật. Sắp xếp tín hiệu trước với trợ lý của bạn để cho họ biết khi nào đối tượng phù hợp đã được chọn. Ví dụ, gõ nhẹ vào chân, chớp mắt nhanh hoặc cào cánh tay khi tình nguyện viên chỉ vào đúng đối tượng.

  • Những khán giả đáng ngờ có thể nhìn bạn trong suốt trò chơi, vì vậy đây là một phương pháp khó để loại bỏ. Đứng đằng sau các thành viên khán giả nếu có thể và thực hiện các chuyển động nhỏ khác không phải là một phần của mã để đánh lừa khán giả của bạn.
  • Một trợ lý có thể đánh lạc hướng sự chú ý của khán giả thậm chí còn tốt hơn để thực hiện phiên bản trò chơi này. Yêu cầu họ nói đùa, kéo dài hoặc giả vờ suy nghĩ kỹ về mỗi câu hỏi, tất cả trong khi tìm kiếm tín hiệu của bạn từ khóe mắt của họ.
Chơi Black Magic Bước 12
Chơi Black Magic Bước 12

Bước 3. Đặt tên cho các từ thay vì chỉ vào các đối tượng

Đưa ra "quy tắc" cho những từ nào là "tốt", nhưng đừng để bất kỳ ai khác biết quy tắc đó. Quy tắc có thể là "các từ kết thúc bằng T là tốt", "các từ có hai nguyên âm liên tiếp là tốt", "các từ có âm SH là tốt" - bất cứ điều gì bạn có thể nghĩ đến. Tất cả các từ khác là "xấu". Yêu cầu khán giả của bạn nói to các từ, sau đó cho họ biết từng từ là tốt hay xấu. Khán giả của bạn nên cố gắng đoán chỉ bằng cách đặt tên các từ; yêu cầu họ không đoán to quy tắc, để những người khác chưa hiểu có thể tiếp tục đoán.

Chơi Black Magic Bước 13
Chơi Black Magic Bước 13

Bước 4. Cố gắng đoán mà không có bất kỳ mã nào cả

Ngay cả khi bạn không tin vào khả năng "ngoại cảm" thực sự, bạn vẫn có thể đoán được khi nào ai đó đang nói dối hoặc nói sự thật thông qua giọng nói hoặc ngôn ngữ cơ thể của họ. Chọn một thành viên gia đình hoặc bạn bè thân thiết, vì bạn đã quen với việc nói chuyện với họ hơn và theo dõi họ thật kỹ. Yêu cầu họ nói "Tôi đang nghĩ đến _." trong khi nhìn bạn và cố gắng tìm ra khi nào họ đang nói dối dựa trên nét mặt, chuyển động và giọng nói của họ.

Hầu hết các nhà tâm lý học và các nhà nghiên cứu khác không tin vào sự tồn tại của "Nhận thức ngoại cảm" hoặc những khả năng bí ẩn khác truyền suy nghĩ, nhưng có rất nhiều nghiên cứu về chủ đề đó nếu bạn muốn tìm hiểu thêm

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Lời khuyên

  • Bạn có thể đi giày hoặc quần áo màu đen để chắc chắn rằng có thứ gì đó để chỉ vào, nhưng thường không khó để tìm thấy một vài đồ vật màu đen trong một căn phòng nhất định.
  • Nếu bạn muốn giúp khán giả đoán, hãy giúp họ dễ dàng hơn trong vòng tiếp theo bằng cách nói màu sắc của từng đối tượng khi bạn chỉ vào nó.
  • Nếu tình nguyện viên chọn một vật màu đen, chỉ cần tìm một vật màu đen khác trong phòng và chỉ vào vật đó trước.

Đề xuất: