Tag là một trò chơi đơn giản và cổ điển được chơi trên toàn thế giới. Ở một số nơi, nó được gọi là "mắc kẹt trong bùn", "bắt và bắt" hoặc "chính là bạn." Trò chơi này chủ yếu được trẻ em yêu thích, nhưng người lớn cũng có thể chơi! Đọc tiếp để tìm hiểu cách chơi thẻ.
Các bước
Phần 1/3: Thiết lập trò chơi
Bước 1. Hiểu dòng chảy của trò chơi
Một người là "nó" và công việc của anh ấy / cô ấy là chạm vào người khác. Khi bạn được chạm vào người là "nó", bạn ngay lập tức trở thành "nó". Bây giờ, việc của bạn là gắn thẻ người khác. Trò chơi thường tiếp tục cho đến khi tất cả mọi người quyết định dừng lại hoặc cho đến khi một số người được xác định trước đã trở thành "nó".
Bước 2. Quyết định xem “nó là ai”
"Người này sẽ đuổi theo những người chơi khác, cố gắng gắn thẻ họ, cho đến khi anh ta / cô ta gắn thẻ ai đó. Sau đó, người được gắn thẻ trở thành" nó "và người" nó "ban đầu bỏ chạy để tránh bị gắn thẻ. Nhiều người chơi sẽ trở thành "nó". Để nhanh chóng quyết định xem ai là "nó" trước tiên, chỉ cần nói "Đó là ai?" hoặc tình nguyện tự làm điều đó. Mọi người sau đó gọi "không phải nó" và người cuối cùng gọi nó ra là nó.
Bước 3. Chọn khu vực chơi
Đặt ranh giới để những người chơi "không phải nó" không thể chạy quá xa. Không gian càng nhỏ thì càng khó tránh khỏi người là "nó". Chọn một nơi dễ chạy nhưng dễ rơi - cỏ và cát là những bề mặt tốt.
Ví dụ: trên một sân chơi: đồng ý chỉ ở trên sỏi và nắp đen trong suốt trò chơi. Cỏ và vỉa hè không phải là một phần của khu vui chơi
Bước 4. Quyết định một "vùng an toàn" với tư cách là một nhóm
Đó có thể là một trong những đường trượt trên sân chơi, một cái cây, hoặc một chiếc ghế dài, hoặc một không gian được đánh dấu bằng hình nón. Khi bạn chạm vào khu vực này, bạn sẽ an toàn không bị "gắn thẻ".
Để tiếp tục trò chơi, hãy cân nhắc đặt giới hạn thời gian cho một người nào đó có thể ở trong "vùng an toàn". Ví dụ: một người có thể phải rời đi sau mười giây hoặc ba mươi giây - đủ lâu để người là "nó" bắt đầu gắn thẻ người khác, nhưng không đủ lâu để trò chơi bị đình trệ
Bước 5. Tính ra một khởi đầu để chạy
Người "nó" đếm thời gian bắt đầu bằng đầu mười giây để cho những người chơi "không phải nó" có thời gian bỏ chạy. Khi kết thúc mười giây, người chơi "it" hét lên "Go!" hoặc "Sẵn sàng hay chưa, tôi đến đây!" Sau đó, anh ấy / cô ấy có thể bắt đầu theo đuổi những người khác, cố gắng gắn thẻ họ. Tất cả những ai không phải là "nó" sẽ bỏ chạy khỏi người là "nó" và cố gắng tránh bị gắn thẻ. Nếu người là "nó" đến gần bạn, hãy cố gắng chạy đến "vùng an toàn".
Phần 2 của 3: Thẻ chơi
Bước 1. Gắn thẻ ai đó
Người chơi "nó" cố gắng chạm vào một người chơi khác để khiến họ trở thành "nó". Thẻ phải đủ nhẹ để không làm tổn thương bất kỳ ai, nhưng đủ chắc chắn để nó là một thẻ rõ ràng - giống như một cái chạm hoặc chạm vào cơ thể của bạn. Khi người chơi "nó" thành công trong việc gắn thẻ ai đó, người chơi được gắn thẻ bây giờ là "nó". Với tư cách là người chơi được gắn thẻ: hét đủ lớn để mọi người nghe thấy rằng bạn bây giờ là "nó". Bây giờ đến lượt bạn theo đuổi bạn bè của bạn và cố gắng gắn thẻ họ!
Một thẻ không bao giờ được kích hoạt về mặt vật lý. Nếu ai đó đang xô đẩy hoặc làm tổn thương người chơi khác, hãy dừng trò chơi và loại bỏ người chơi vi phạm. Hãy chắc chắn rằng họ biết những gì họ đã làm sai
Bước 2. Tiếp tục
Khi một người đã được gắn thẻ, hãy tiếp tục trò chơi với người chơi "nó" mới đang cố gắng gắn thẻ ai đó. Trò chơi tiếp tục theo cách này cho đến khi bạn muốn tiếp tục chơi.
Bước 3. Dừng trò chơi khi mọi người chơi xong
Khi trò chơi dừng lại, người được "nó" thua cuộc. Không có quy tắc thiết lập nào về thời điểm kết thúc. Tuy nhiên, bạn nên đặt ra một giới hạn thời gian trước khi người chơi trở nên kiệt sức hoặc không quan tâm đến việc tiếp tục trò chơi. Thông thường, tất cả những người chơi sẽ đồng ý kết thúc trò chơi khi đủ số người cảm thấy không muốn chơi nữa.
Nếu bạn đang dàn dựng một trò chơi đánh thẻ: người chơi càng trẻ tuổi thì trò chơi càng phải ngắn
Phần 3 của 3: Chơi các biến thể
Bước 1. Chơi thẻ trốn tìm
Trò chơi bắt đầu theo cách tương tự như thẻ thông thường, ngoại trừ việc tất cả những người chơi "không phải là nó" đều có thời gian để trốn. Người là "nó" thường đếm lâu hơn thẻ bình thường: nhiều nhất là hai mươi giây đến một phút. Một khi "nó" kêu "Sẵn sàng hay chưa, tôi đến đây!", Những người chơi "không phải nó" cố gắng chạy đến "vùng an toàn" mà không bị "nó gắn thẻ". Nếu bạn đang trốn, bạn có thể đợi để được tìm thấy, hoặc bạn có thể chạy về căn cứ trong khi người của "nó" cố gắng tìm một người chơi khác.
Người chơi đếm cũng che mắt của mình để tránh nhìn thấy nơi mọi người đã ẩn. Đừng nhìn trộm
Bước 2. Thử chơi thẻ đóng băng
Việc thiết lập cũng giống như thẻ thông thường, ngoại trừ một điểm khác biệt chính: khi người chơi được gắn thẻ, người đó không thể di chuyển. Nếu bất kỳ người chơi nào khác, chưa đóng băng, "không phải là nó" chạm vào một người chơi bị đóng băng, người đó sẽ không đóng băng và có thể tiếp tục chạy xung quanh. Trò chơi kết thúc khi tất cả những người chơi "không phải là nó" bị đóng băng hoặc sau khi tất cả mọi người đồng ý ngừng chơi.
Bước 3. Cân nhắc chơi thẻ toilet
Đây là một biến thể của thẻ đóng băng. Thay vì chỉ đơn giản là đứng tại chỗ, những người chơi được gắn thẻ cần phải ngồi xổm với cánh tay của họ ra, như thể họ là một nhà vệ sinh và cánh tay của họ là bộ xả nước. Để giải phóng những người chơi này, hãy ấn nhẹ cánh tay của họ xuống giống như bạn đang xả bồn cầu.
Cảnh báo
- Không chơi ở khu vực ẩm ướt hoặc nhiều đá.
- Hãy cẩn thận để không vượt qua hoặc va vào người khác trong khi chơi.
- Ở trong khu vực an toàn.
- Để ý những chú chó đang cố gắng tham gia trò chơi đánh bài; nếu họ quá phấn khích, họ có thể vượt qua người chơi hoặc cắn họ.