Răng người là một phần quan trọng của bất kỳ bức chân dung nào thể hiện nụ cười và chúng có thể rất dễ bị ăn mòn. Nhiều nghệ sĩ sơ cấp và trung cấp cảm thấy rất khó để vẽ những chiếc răng thật trong chân dung của họ. Hướng dẫn này sẽ cho bạn thấy rằng mặc dù việc vẽ răng có vẻ là một nhiệm vụ khó khăn lúc đầu, nhưng nó thực sự khá dễ dàng với các hướng dẫn phù hợp.
Các bước
Bước 1. Hiểu giải phẫu của răng và nướu
Vì răng có nhiều hình dạng và kích thước, điều quan trọng cần lưu ý là tất cả chúng sẽ được vẽ khác nhau một chút. Tuy nhiên, hiểu được hình dạng chung của răng và nướu sẽ giúp bạn rất nhiều trong việc vẽ ra những chiếc răng như thật. Để đơn giản hơn, bài viết này sẽ tập trung vào việc vẽ răng từ góc độ trực diện.
- Điều quan trọng cần lưu ý là mỗi nụ cười khác nhau về số lượng răng trên và dưới lộ ra.
- Lưu ý bất kỳ bất thường nào trong cấu trúc răng, chẳng hạn như răng bị mất hoặc khấp khểnh.
- Mặc dù nó có vẻ trực quan, nhưng điều quan trọng là bạn phải vẽ những gì bạn nhìn thấy, chứ không phải những gì bạn tưởng tượng về răng bình thường trông như thế nào.
Bước 2. Vẽ một hình chữ nhật với một đường ở giữa ngăn cách nó thành hai nửa bằng nhau
Bước 3. Nối hai góc trên của hình chữ nhật lớn hơn bằng một đường cong liên tục
-
Vẽ một đường thẳng khác ngay bên dưới điểm nửa của hình chữ nhật. Đây sẽ là "đường răng" sau này trong bản vẽ.
Bước 4. Phác thảo đường viền cơ bản của miệng
Xóa các đường bạn đã tạo cho hình chữ nhật, vì chúng không còn cần thiết để tiếp tục. Ở bước này, đừng dùng bút chì ấn quá mạnh.
Không xóa đường giữa ngăn cách miệng thành hai nửa. Đường này sẽ giúp nắn chỉnh răng và nướu
Bước 5. Vẽ nhẹ các hình tam giác hướng xuống (nướu) dọc theo môi trên
Luôn bắt đầu với hình tam giác ở giữa hướng xuống, xếp nó với đường giữa ban đầu. Sau khi đặt hình tam giác ở giữa, hãy thêm đều phần còn lại bên dưới môi trên, đảm bảo giảm khoảng cách giữa mỗi hình tam giác.
Bước này rất quan trọng vì nếu tất cả các hình tam giác đều với nhau, răng sẽ trông bằng phẳng và không thực tế
Bước 6. Làm tròn các cạnh sắc của hình tam giác và nối chúng với nhau bằng các đường cong hướng xuống
Bước 7. Phác thảo rất nhẹ các đường từ đầu nướu trở xuống
Tại mỗi điểm nướu, hãy vẽ một đường thật nhẹ đáp ứng với "đường răng" mà bạn đã vẽ trước đó. Những đường này sẽ bị xóa sau đó, vì vậy điều rất quan trọng là phải vẽ chúng nhẹ nhàng.
Bước 8. Vẽ mặt dưới của răng
Để làm điều này, hãy vẽ các hình tam giác trong đó các đường hướng xuống gặp "đường răng"
-
Trong hầu hết mọi cấu trúc răng, bạn sẽ thấy rằng chiếc răng thứ ba (ở cả hai bên) từ tâm của đường giữa có một đầu nhọn hơn các răng khác. Hãy nhớ rằng, chính những sắc thái nhỏ như thế này sẽ làm cho bản vẽ của bạn trông giống thật hơn.
Bước 9. Vẽ nhẹ các răng dưới cùng khi chúng xuất hiện trong ảnh tham khảo của bạn
Hãy nhớ rằng, răng dưới có chiều rộng nhỏ hơn răng trên và do đó, không cần khớp với răng trên.
Bước 10. Vẽ viền môi trên và dưới
Bước 11. Thêm bóng mờ và highlight cho răng, môi và vùng da xung quanh
Tốt nhất là từ từ phát triển tông màu hơn là bắt đầu với tông màu tối nhất.
Hãy nhớ rằng, những chiếc răng sạch nhất sẽ không có màu trắng trên bản vẽ thực tế
Lời khuyên
- Vì bài viết này tập trung chủ yếu vào răng khi chúng được biểu hiện trong nụ cười, điều quan trọng cần lưu ý là răng trông rất khác nhau với mọi biểu hiện. Chẳng hạn, vẻ giận dữ có xu hướng lộ nhiều răng và nướu trên.
- Đối với các họa sĩ mới bắt đầu, có thể hữu ích khi vẽ lưới trên ảnh tham chiếu của bạn và trên giấy mà bạn sẽ vẽ. Điều này sẽ giúp bạn dễ dàng chuyển ảnh theo tỷ lệ lên giấy vẽ của bạn.
- Không pha trộn bất cứ thứ gì cho đến khi kết thúc quá trình vẽ. Rất khó để thêm than chì (hoặc than củi) lên vùng bị pha trộn, và việc xóa vùng bị pha trộn còn khó hơn.
- Luôn giữ cho bút chì của bạn sắc nét. Than chì xỉn màu có xu hướng tạo thêm độ bóng không hấp dẫn cho tác phẩm hoàn thiện của bạn.
Cảnh báo
- Không làm cho các đường nét ban đầu quá tối, vì chúng sẽ gần như không thể xóa hoàn toàn.
- Răng không trắng! Tuy nhiên, răng sạch có thể sẽ không giống thực tế nếu bạn để chúng trắng trên giấy.