Cách viết mã một trò chơi điện tử: 12 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách viết mã một trò chơi điện tử: 12 bước (có hình ảnh)
Cách viết mã một trò chơi điện tử: 12 bước (có hình ảnh)
Anonim

Tạo một trò chơi điện tử là một công việc rất lớn, nhưng kết quả cuối cùng có thể là dự án viết mã thú vị nhất mà bạn từng hoàn thành. Bạn sẽ học được hầu hết các công cụ phù hợp với trình độ kiến thức lập trình của mình, vì vậy đừng cho rằng bắt đầu lại từ đầu là lựa chọn tốt nhất. Chọn ngôn ngữ lập trình, Môi trường phát triển tích hợp và / hoặc phần mềm tạo trò chơi mà bạn có thể bắt đầu tìm ra trong vòng mười lăm phút sau khi mở hoặc đọc hướng dẫn.

Các bước

Phần 1/2: Chọn động cơ

Mã một trò chơi điện tử Bước 1
Mã một trò chơi điện tử Bước 1

Bước 1. Tìm hiểu về game engine

Hầu hết các trò chơi điện tử được tạo ra bằng một công cụ chuyên biệt cho phép bạn “viết kịch bản” cho các sự kiện, nhân vật, v.v. mà không cần phải viết mã từng thứ từ đầu. Việc tạo ra một công cụ trò chơi hoàn chỉnh từ đầu có thể mất nhiều năm, vì vậy hầu hết các nhà phát triển độc lập đều sử dụng một công cụ hiện có. Bạn chỉ cần làm theo một trong các bước sau trong phần này, tùy thuộc vào mức độ thoải mái của bạn với việc lập trình và lượng thời gian bạn muốn dành cho các chi tiết nhỏ.

Mã trò chơi điện tử Bước 2
Mã trò chơi điện tử Bước 2

Bước 2. Xem xét phần mềm tạo trò chơi đơn giản

Những công cụ này yêu cầu rất ít kiến thức về lập trình, vì vậy chúng có thể không dành cho bạn nếu bạn quan tâm đến các khía cạnh mã hóa của việc tạo trò chơi. Mặt khác, một cách tiếp cận đơn giản có thể hướng dẫn bạn nhiều điều về trò chơi của mình và cho phép bạn điều chỉnh khái niệm cấp cao hơn trước khi chuyển sang một nguyên mẫu lớn hơn. Dưới đây là một số tùy chọn miễn phí:

  • Đối với trò chơi di động, hãy thử MIT App Inventor hoặc Game Salad
  • Đối với các trò chơi trên trình duyệt, hãy thử Scratch hoặc phiên bản nghiêm túc hơn là Snap! dự định như một công cụ lập trình giới thiệu
  • Đối với các trò chơi mạo hiểm, hãy sử dụng Visionaire.
  • Nếu bạn muốn có một chương trình kéo và thả với tùy chọn để đi sâu vào viết mã, hãy thử phiên bản miễn phí của GameMaker
Mã trò chơi điện tử Bước 3
Mã trò chơi điện tử Bước 3

Bước 3. Thử các giao diện phát triển chuyên nghiệp hơn

Đây là một lựa chọn tuyệt vời để bạn có được trải nghiệm viết mã trò chơi mà không cần phải bắt đầu lại hoàn toàn từ đầu. Nhiều nhà phát triển trò chơi độc lập chuyên nghiệp bắt đầu ở cấp độ này. Mặc dù có nhiều công cụ và Môi trường phát triển tích hợp (IDE) có sẵn, nhưng những điều sau đây là miễn phí và tương đối dễ học:

  • Đối với trò chơi di động: ProjectAnarchy
  • Đối với trò chơi 3D trên mọi nền tảng: Unity
  • Đối với các lập trình viên nâng cao hơn: LWJGL (dựa trên Java), SFML (dựa trên C ++)
Viết mã trò chơi điện tử Bước 4
Viết mã trò chơi điện tử Bước 4

Bước 4. Chọn một công cụ để xây dựng động cơ của riêng bạn

Nếu bạn đã có một số kiến thức về lập trình và chưa chắc đã xây dựng được engine của riêng mình, thì đây là một vài nơi để bắt đầu. Nếu đây là lần thử đầu tiên của bạn, có thể bạn sẽ cần hướng dẫn

  • ActionScript sẽ cho phép bạn tạo một công cụ dựa trên Flash. Đây là một nơi tốt để bắt đầu cho các lập trình viên trung cấp.
  • Java tương đối đơn giản để học. Bạn sẽ cần Bộ phát triển Java (JDK), cùng với Eclipse hoặc Môi trường phát triển tích hợp (IDE) khác cho Java. Nếu bạn không chắc chắn về cách bắt đầu.
  • Nếu bạn đã biết một ngôn ngữ lập trình (đặc biệt là ngôn ngữ C hoặc Python), hãy tìm IDE cho ngôn ngữ đó. Nó phải bao gồm một trình biên dịch và khả năng dễ dàng làm việc trên đồ họa, âm thanh và các mã khác trong cùng một dự án.
Mã trò chơi điện tử Bước 5
Mã trò chơi điện tử Bước 5

Bước 5. Xây dựng động cơ của riêng bạn

Nếu bạn chấp nhận thử thách và chọn một trong các công cụ nâng cao ở bước trước, rất có thể bạn sẽ cần tìm hướng dẫn, diễn đàn trợ giúp hoặc nhà phát triển trò chơi có kinh nghiệm để được tư vấn cụ thể cho ngôn ngữ của bạn. Nếu bạn không chắc nên bắt đầu từ đâu hoặc cần hỏi về điều gì, đây là một vài thành phần cơ bản mà bạn cần xây dựng sớm:

  • Máy chủ phía máy khách, phiên dịch đầu vào của người dùng và xử lý kết quả. Làm cho hệ thống đầu vào phản hồi chính xác trước khi bạn đặt nặng vào đồ họa và lối chơi. (Hãy thử nghiên cứu "người nghe hành động" nếu bạn đang gặp khó khăn.)
  • AI cho các nhân vật khác, để họ phản ứng với hành động của người dùng. Đối với một dự án đơn giản hơn, chỉ cần để các nhân vật di chuyển và hành động theo một lộ trình đã định.
  • Khả năng kết xuất đồ họa (ghép lại với nhau và gửi hướng dẫn đến card đồ họa).
  • Một vòng lặp trò chơi chạy liên tục trong khi trò chơi được thực hiện. Điều này sẽ nhận dữ liệu đầu vào của người dùng, xử lý nó, xử lý logic trò chơi khác (chẳng hạn như chuyển động của kẻ thù, hoạt ảnh nền và các sự kiện được kích hoạt), tính toán những gì cần được vẽ (hiển thị trên màn hình) và gửi thông tin đến card đồ họa. Chạy điều này ít nhất 30 lần mỗi giây (30 khung hình / giây) nếu hệ thống của bạn có thể xử lý nó.

Phần 2 của 2: Thiết kế trò chơi

Viết mã trò chơi điện tử Bước 6
Viết mã trò chơi điện tử Bước 6

Bước 1. Xác định khái niệm của bạn trước

Hãy dành một khoảng thời gian thích hợp để tìm hiểu trò chơi của bạn là gì trước khi bạn chạm vào một dòng mã. Đó là thể loại gì? Nó là 2D hay 3D? Người chơi có tiến triển trong trò chơi bằng cách giải các câu đố, theo dõi / tạo câu chuyện, chiến đấu với kẻ thù và / hoặc khám phá không? Bạn trả lời càng nhiều câu hỏi và bạn đưa ra ý tưởng của mình càng chi tiết thì bạn càng tiết kiệm được nhiều thời gian hơn về lâu dài. Nếu bạn quyết định thực hiện một thay đổi lớn sau khi đã bắt đầu viết mã, thay đổi đó có thể mất nhiều thời gian hơn để thực hiện.

Hãy phân tích điều này theo một cách nào đó, đơn giản hơn so với ý tưởng ban đầu của bạn. Một nguyên mẫu nhỏ khám phá cách trò chơi của bạn hoạt động và cung cấp cho một vài cấp độ để chơi là một khởi đầu tuyệt vời. Sau khi hoàn thành, bạn có thể sử dụng nó làm nền tảng để mở rộng thành một trò chơi hoàn chỉnh hoặc kết hợp những gì bạn đã học được vào một dự án mới

Mã trò chơi điện tử Bước 7
Mã trò chơi điện tử Bước 7

Bước 2. Làm theo các bước bên dưới theo thứ tự bất kỳ

Tại thời điểm này, có những tuần hoặc tháng làm việc chăm chỉ nhưng đáng mừng ở phía trước của bạn. Trong khi một nhóm người thường sẽ phân chia các nhiệm vụ bên dưới và thực hiện chúng đồng thời, một cá nhân sẽ phải quyết định nhiệm vụ nào dễ bắt đầu nhất hoặc quan trọng nhất ở mỗi giai đoạn. Đọc qua tất cả các bước bên dưới và bắt đầu thực hiện nhiệm vụ hấp dẫn bạn nhất.

Mã trò chơi điện tử Bước 8
Mã trò chơi điện tử Bước 8

Bước 3. Thu thập hoặc tạo tài sản nghệ thuật

Trừ khi bạn đang thực hiện ở trò chơi cơ sở văn bản, bạn sẽ cần hình ảnh 2D, và có thể là mô hình và kết cấu 3D (các mẫu bạn áp dụng cho mô hình). Âm nhạc và hiệu ứng âm thanh bạn có thể trì hoãn cho đến một lúc sau trong quá trình này, nhưng chúng rất được khuyến khích nếu bạn định xuất bản trò chơi của mình. Các biểu tượng đơn giản, giao diện người dùng và phông chữ được ưu tiên thấp nhất khi trò chơi của bạn còn nhỏ, nhưng một chút nỗ lực ở đây có thể cải thiện đáng kể trải nghiệm của người chơi.

  • Có rất nhiều nơi để tìm tài sản nghệ thuật miễn phí hoặc giá rẻ trên mạng. Hãy thử danh sách này tại makechool.com.
  • Việc thuê một nghệ sĩ sẽ tạo ra sự khác biệt lớn. Nếu bạn không đủ khả năng, hãy tự mình thu thập tài sản và hiển thị thành quả cho những người bạn nghệ thuật hoặc đăng nó lên các diễn đàn phát triển trò chơi hoặc nghệ thuật trực tuyến để được tư vấn.
Mã trò chơi điện tử Bước 9
Mã trò chơi điện tử Bước 9

Bước 4. Làm việc trên câu chuyện hoặc thiết kế vòng cung tiến độ

Phần lớn nội dung này sẽ được viết dưới dạng tài liệu lập kế hoạch bên ngoài mã trò chơi, mặc dù một trò chơi dựa trên câu chuyện có thể cần bao gồm các cây đối thoại phân nhánh. Ngay cả một trò chơi không có cốt truyện truyền thống cũng nên có cảm giác tiến triển mà bạn cần phải lên kế hoạch xung quanh. Một game platformer có thể liên quan đến một loạt chuyển động và nâng cấp vũ khí, trong khi một trò chơi giải đố có thể thêm nhiều tính năng hơn vì nó làm tăng độ phức tạp và độ khó của các câu đố.

Viết mã trò chơi điện tử Bước 10
Viết mã trò chơi điện tử Bước 10

Bước 5. Làm việc trên thiết kế cấp

Bắt đầu với một mức độ hoặc khu vực nhỏ, đơn giản. Tập trung vào việc xây dựng con đường mà người chơi đi qua cấp độ, sau đó thêm các con đường phụ (tùy chọn), đồ họa chi tiết hơn và điều chỉnh độ khó (chẳng hạn như bằng cách điều chỉnh độ cao của nền tảng hoặc di chuyển kẻ thù xung quanh).

Sử dụng nguồn sáng và vật phẩm rơi để hướng dẫn người chơi đến điểm tiếp theo trong khu vực. Sử dụng bóng để ngăn cản người chơi đi vào ngõ cụt hoặc những con đường khó xử, và sử dụng kẻ thù cho cả hai mục đích (tùy thuộc vào cách trò chơi dạy bạn vượt qua kẻ thù). Một khu vực được thiết kế tốt khiến người chơi có cảm giác như đang tự mình đưa ra quyết định hoặc khám phá, nhưng sẽ hướng dẫn anh ta đi theo con đường đơn giản nhất bằng cách sử dụng các manh mối tinh tế

Mã trò chơi điện tử Bước 11
Mã trò chơi điện tử Bước 11

Bước 6. Tinh chỉnh và tối ưu hóa đồ họa

Điều này là không cần thiết nếu bạn đang sử dụng phần mềm tạo trò chơi đơn giản. Nếu bạn sẵn sàng đi sâu vào phần cuối sâu hơn của hệ thống đồ họa, bạn có thể bắt đầu bằng cách tạo bóng đổ và hiệu ứng hạt hoặc xem qua mã đồ họa và xóa các tác vụ không cần thiết cho trò chơi của bạn. Bởi vì đồ họa hầu như luôn là điểm quyết định tốc độ xử lý, ngay cả một trò chơi 2D cũng thường trải qua các chỉnh sửa và ghi lại tối ưu hóa đáng kể để giảm thiểu gánh nặng cho card đồ họa và bộ xử lý.

Mã trò chơi điện tử Bước 12
Mã trò chơi điện tử Bước 12

Bước 7. Nhận phản hồi từ người chơi

Khi bạn đã có một cấp độ đơn giản hoặc một nguyên mẫu của trò chơi, hãy nhờ bạn bè của bạn chơi trò chơi và đưa ra phản hồi. Tìm hiểu xem mọi người nghĩ gì là vui và điều gì khiến họ thất vọng. Về sau trong quá trình này, khi trò chơi được trau chuốt hơn, phản hồi từ người lạ hoặc người quen có thể là một nguồn tuyệt vời cho lời khuyên trung thực, vì họ ít đầu tư hơn vào thành công của bạn hoặc khuyến khích bạn.

Đề xuất: