Cách tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker: 12 bước

Mục lục:

Cách tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker: 12 bước
Cách tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker: 12 bước
Anonim

Điều này sẽ yêu cầu một chút kinh nghiệm với Game Maker. Đừng làm điều này cho trò chơi đầu tiên của bạn.

Các bước

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 1
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 1

Bước 1. Tạo một khối đơn giản cho bức tường của bạn

Cũng tạo ra một sprite cho người chơi của bạn. Đối với bức tường, hãy gọi nó là spr_wall và trình phát spr_player

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 2
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 2

Bước 2. Tạo một đối tượng có tên là obj_wall và đánh dấu vào ô solid

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 3
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 3

Bước 3. Hãy chắc chắn rằng bạn chọn sprite tường

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 4
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 4

Bước 4. Tạo một đối tượng và gọi nó là obj_player

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 5
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 5

Bước 5. Đảm bảo rằng bạn chọn sprite trình phát của bạn

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 6
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 6

Bước 6. Đối với obj_player:

vào thêm sự kiện và nhấp vào Bước rồi lại Bước. Sau đó, chuyển đến tab điều khiển và kéo và thả hành động 'thực thi mã'.

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 7
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 7

Bước 7. Bây giờ trong hộp mã, hãy nhập

// mã nền tảng đơn giản!

// if place_free (x, y + 1) {vity = 0.7gravity_direction = 270} else {weight = 0gravity_direction = 270} // các phím mũi tên, ^ if place_free (x-4, y) và keyboard_check (vk_left) {x - = 4} if place_free (x + 4, y) và keyboard_check (vk_right) {x + = 4} if! Place_free (x, y + 1) và keyboard_check (vk_up) {vspeed = -10}

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 8
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 8

Bước 8. Chỉ cần sao chép và dán

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 9
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 9

Bước 9. Đối với obj_player:

Chuyển đến thêm sự kiện, sau đó chọn Va chạm, rồi tới obj_wall.

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 10
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 10

Bước 10. Đặt mã này vào (chuyển đến tab điều khiển và kéo và thả 'mã thực thi':

move_contact_solid (hướng, 12); vspeed = 0;

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 11
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 11

Bước 11. Tạo phòng, gọi là phòng_1, thiết kế cấp độ bằng cách nhấp vào đối tượng đã chọn và lưu phòng (nhấp vào dấu tích ở trên cùng

)

Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 12
Tạo một trò chơi nền tảng trong Game Maker Bước 12

Bước 12. Chạy trò chơi

Đề xuất: