Cách nhảy dính trong Team Fortress 2: 6 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách nhảy dính trong Team Fortress 2: 6 bước (có hình ảnh)
Cách nhảy dính trong Team Fortress 2: 6 bước (có hình ảnh)
Anonim

Demoman, còn được gọi là Tavish Finnegan DeGroot, chỉ có một mắt và không có nhận thức chiều sâu nhưng vẫn đang thống trị đội của bạn. Trong tay một người chơi giỏi, Demoman thật đáng sợ khi đối đầu vì anh ta có khả năng thực hiện Cú nhảy dính. Sticky Jumping mở ra rất nhiều cơ hội và chiến lược cho Demoman, nó giúp bạn có được tiền tuyến nhanh hơn, phục kích kẻ thù từ những nơi bất ngờ, thoát khỏi những tình huống xấu và hơn thế nữa. Nhảy dính rất đơn giản và dễ hiểu, nhưng nếu thực hiện không đúng cách thì rất có thể sẽ dẫn đến tử vong. Bài viết này sẽ hướng dẫn bạn cách nhảy dính chính xác và hiệu quả hơn.

Các bước

Phần 1/2: Nắm vững kiến thức cơ bản

Sơ trung
Sơ trung

Bước 1. Chọn tải của bạn

Bạn phải quyết định loại phụ nào bạn muốn sử dụng trước khi bắt đầu nhảy dính. Demoman có 4 trình khởi chạy Stickybomb để bạn lựa chọn:

  • Trình khởi chạy Stickybomb:

    Thứ cấp mặc định cho Demoman. Đó là một lựa chọn tốt nếu bạn không có các lựa chọn thay thế khác vì nó gây sát thương tốt nếu bạn cần tự vệ. Bạn sẽ cần phải quản lý sức khỏe của mình thật tốt, nhảy dính vì điều này sẽ làm mất đi một phần lớn sức khỏe của bạn khi bạn thực hiện một cú nhảy dính.

  • Sticky Jumper:

    Được đề xuất cho người mới bắt đầu, đây là một bộ bánh xe tập luyện tốt cho người mới bắt đầu hoàn chỉnh. Nó hoàn toàn không gây sát thương nên bạn đang hy sinh sát thương để có thêm tính cơ động. Nếu bạn có thể tấn công một cách đáng tin cậy bằng vũ khí chính của mình, thì launcher này là một tiện ích tuyệt vời và khiến bạn trở thành mục tiêu chết chóc và di động.

  • Trình khởi chạy Quickiebomb:

    Hữu ích trong một số tình huống. Bạn vẫn có thể dính dính với nó, nhưng với dung lượng băng đạn thấp, bạn sẽ phải nạp lại rất nhiều. Bạn sẽ tốt hơn nhiều khi gây sát thương từ xa với tốc độ sạc nhanh hơn.

  • Kháng chiến Scotland:

    Không được khuyến khích cho người mới bắt đầu, nhược điểm lớn của nó là thời gian kích hoạt lâu hơn, khiến bạn phải đợi một lúc trước khi có thể nhảy dính. Điều này hữu ích hơn khi thực hiện các bước nhảy dính nâng cao hơn. Nó nên được sử dụng chủ yếu trong chế độ phòng thủ hoặc Mann vs Machine.

Ví dụ mặt đất
Ví dụ mặt đất

Bước 2. Bỏ 1 hoặc 2 viên dính

Làm nổi bật thứ hai của bạn bằng cách nhấn "2" trên bàn phím và bắt đầu đặt các khối dính. Tùy thuộc vào mức độ nhanh hay cao bạn muốn đi, bạn có thể điều chỉnh số lượng keo bạn có thể đặt xuống.

  • Không nên sử dụng 3 quả bom dính vì nó gây tổn hại quá nhiều đến sức khỏe của bạn hoặc thậm chí có thể chết vì vụ nổ.
  • Bạn cũng có thể thử đặt các miếng dán dính vào tường để phóng mình về phía trước dễ dàng hơn.
Tiếp cận tình cờ
Tiếp cận tình cờ

Bước 3. Đi về phía chỗ dính của bạn

Để dễ dàng hơn, bạn có thể di chuyển đến hướng bạn đang đối mặt - chỉ cần nhấn "W" để làm như vậy. Bạn cần phải lấy đà về hướng mong muốn của mình để bạn có thể nhảy dính theo hướng đó, trừ khi bạn định nhảy theo chiều dọc.

Nhảy Crouch
Nhảy Crouch

Bước 4. Nhảy + Crouch + Kích nổ

Khi bạn ở gần hoặc ngay phía trên các nếp gấp của mình, ngay lập tức nhảy, cúi người và kích nổ, hoặc phím cách + ctrl + nút chuột phải, sau đó bạn sẽ được phóng qua một khoảng cách rất xa.

  • Nếu bạn không nhảy lên, bạn sẽ chỉ gây thêm thiệt hại cho bản thân và chỉ bao phủ một khoảng cách nhỏ.
  • Nếu bạn nhảy nhưng không cúi xuống, bạn sẽ bao quát được một khoảng cách hợp lý. Nhảy sau đó cúi người mang lại khoảng cách nhiều nhất.

Phần 2/2: Tính toán thiệt hại do rơi và chuyến bay của bạn

Tính toán
Tính toán

Bước 1. Điều chỉnh thời gian và góc độ của bạn

Nhảy dính hoạt động giống như vật lý cơ bản. Nếu bạn muốn đi lên theo chiều thẳng đứng, hãy kích nổ khi bạn ở chính xác phía trên các khối dính của mình hoặc kích nổ sớm hơn. Nếu bạn muốn tiếp tục, bạn cho nổ sau để phóng ở một góc. Bạn cần phải rất chính xác và quyết định nhanh chóng, vì một điều chỉnh sai nhỏ có thể phá hỏng hoàn toàn bước nhảy của bạn.

Lên trên C đường dốc
Lên trên C đường dốc
Thu hoạch mái nhà
Thu hoạch mái nhà

Bước 2. Tiếp đất trên mặt nước hoặc đường dốc

Do cách thức hoạt động của công cụ trò chơi, việc hạ cánh trên mặt nước hoàn toàn loại bỏ mọi thiệt hại do rơi xuống, bất kể độ sâu và bất kể bạn hạ cánh nhanh đến mức nào. Điều này cũng hoạt động đối với đường dốc. Tìm bất kỳ cầu thang hoặc bề mặt nghiêng nào, với tốc độ đủ lớn, bạn sẽ bắt đầu trượt trên đó, do đó loại bỏ thiệt hại do ngã.

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Lời khuyên

  • Nghiên cứu bản đồ, ghi nhớ từng bộ sức khỏe và vị trí bộ đạn để bạn sẽ giữ được sức khỏe và đạn đầy đủ. Nhưng không phải lúc nào cũng ăn cắp bộ dụng cụ đạn, các kỹ sư đồng nghiệp của bạn có thể cần nó.
  • Nhờ một người bạn y tế nghe lén bạn để thiệt hại bạn nhận được sẽ hoàn toàn vô hiệu.
  • Bạn có thể sử dụng B. A. S. E. Jumper để tránh hoàn toàn thiệt hại do ngã. Bạn sẽ phải hy sinh chính của mình, vì vậy bạn không nên sử dụng nó mọi lúc.

Cảnh báo

  • Đừng bay khắp nơi, trong một trận đấu thông thường, rất có thể kẻ thù đã xây dựng một tổ lính canh và dính vào đó sẽ dẫn đến một cái chết đáng xấu hổ.
  • Những kẻ tấn công là những người bạn muốn tránh dính phải cú nhảy, đặc biệt nếu họ đang sử dụng Natascha để phá hỏng hoàn toàn cú nhảy dính của bạn và rất có thể bạn đã chết trước khi tiếp đất.

Đề xuất: