Cách chơi Chấm và Hộp: 15 bước (có Hình ảnh)

Mục lục:

Cách chơi Chấm và Hộp: 15 bước (có Hình ảnh)
Cách chơi Chấm và Hộp: 15 bước (có Hình ảnh)
Anonim

Lý tưởng khi đi du lịch, xếp hàng chờ đợi hoặc đơn giản là khi bạn cần vượt qua thời gian, trò chơi chấm và hộp dễ dàng ghép lại với nhau và chơi chỉ với giấy và bút. Và, nếu bạn đang muốn tiếp tục chơi mà không có đối tác, bạn thậm chí có thể lên mạng và luyện tập với máy tính.

Các bước

Phương pháp 1/2: Thiết lập trò chơi và quy tắc

Chơi chấm và hộp Bước 1
Chơi chấm và hộp Bước 1

Bước 1. Biết mục tiêu của trò chơi để tuân thủ các quy tắc

Dots and box là một trò chơi đơn giản với mục tiêu đơn giản: ai "sở hữu" nhiều ô nhất vào cuối trò chơi sẽ chiến thắng. Bạn và đối thủ của bạn lần lượt vẽ các đường ngang hoặc dọc để kết nối các hộp. Khi ai đó vẽ một đường hoàn thành một ô, bạn viết chữ cái đầu của mình vào bên trong để giành được ô đó. Khi tất cả các dấu chấm đã được kết nối, bạn có thể đếm các ô và tìm ra người chiến thắng.

Phát dấu chấm và hộp Bước 2
Phát dấu chấm và hộp Bước 2

Bước 2. Tạo một lưới các chấm rộng ít nhất bốn chấm và dài bốn chấm

Sử dụng bút mực và bút chì, tạo một đường chấm dọc đơn giản, mỗi chấm cách nhau khoảng 1 cm. Tạo thêm ba cột chấm theo chiều ngang, để bạn có một hình vuông chẵn có ít nhất 16 chấm.

  • Bạn có thể làm bất kỳ kích thước bảng nào bạn muốn - từ 6x6 đến 10x10. Ngay cả những tấm ván không đồng đều, như 4x6, cũng sẽ hoạt động tốt.
  • Mặc dù có thể chơi các trò chơi ngắn hơn trên lưới 3x3, nhưng nhìn chung chúng phải có kích thước tối thiểu là 4x4 để mang lại một trò chơi đáng giá.
Phát dấu chấm và hộp Bước 3
Phát dấu chấm và hộp Bước 3

Bước 3. Đưa cho mỗi người chơi một cây bút chì hoặc bút mực

Thường rất thú vị khi chơi với các loại mực màu khác nhau, cho phép bạn nhìn lại trò chơi và xem ai đã chơi hoặc thiết lập những ô nào, nhưng nó không phải là điều cần thiết. Trong tình huống khó khăn, bạn cũng có thể dùng chung một cây bút chì.

Phát dấu chấm và hộp Bước 4
Phát dấu chấm và hộp Bước 4

Bước 4. Lật đồng xu, chơi oẳn tù tì hoặc quyết định xem ai được đi trước

Đây có vẻ như là một lựa chọn nhỏ, nhưng đối với các chiến lược cấp cao hơn (tồn tại trong Dots), sẽ có một chút khác biệt trong cách chơi dành cho ai đi trước. Cách tốt nhất là chơi nhiều trò chơi, mỗi lần chuyển đổi ai là người đầu tiên.

Lưu ý rằng sự khác biệt này là nhỏ, đặc biệt nếu bạn không quan tâm đến các chiến lược toán học chính xác. Không có lợi thế thực sự để đi đầu tiên hoặc thứ hai

Phát dấu chấm và hộp Bước 5
Phát dấu chấm và hộp Bước 5

Bước 5. Mỗi lượt, vẽ một đường ngang hoặc dọc để nối hai dấu chấm

Đầu tiên, điều này sẽ chủ yếu là ngẫu nhiên, vì không có đủ dòng để giành được bất kỳ ô nào. Mỗi dòng chỉ đơn giản là đi từ một chấm đến chấm lân cận của nó ở trên, dưới, trái hoặc phải. Không có đường chéo.

Phát dấu chấm và hộp Bước 6
Phát dấu chấm và hộp Bước 6

Bước 6. Vẽ bức tường thứ 4 của một chiếc hộp để giành lấy nó cho chính mình

Mỗi ô có giá trị một điểm, vì vậy hãy viết tên viết tắt của bạn vào ô đã điền để tự ghi điểm. Nếu bạn có hai bút màu khác nhau, bạn cũng có thể viết nguệch ngoạc màu của mình vào để đánh dấu.

Đối với mục đích chiến lược, hầu hết các chương trình máy tính sử dụng hai màu cho các đội, thường là đỏ và xanh lam. Phần còn lại của bài viết sẽ sử dụng Red và Blue làm người chơi giả định

Chơi chấm và hộp Bước 7
Chơi chấm và hộp Bước 7

Bước 7. Thực hiện thêm một lượt nếu bạn hoàn thành một ô

Khi bạn đã hoàn thành một hộp, vẽ dòng thứ 4, bạn có thể tiếp tục. Điều này cho phép bạn tạo chuỗi, trong đó thành thứ 4 của hộp đầu tiên của bạn tạo thành thành thứ 3 của hộp khác. Sau đó, bạn cũng có thể sử dụng lượt bổ sung của mình để hoàn thành ô này, giữ cho chu kỳ tồn tại cho đến khi hết chuỗi.

  • "Chuỗi" là một hàng các ô mà một người chơi có thể thực hiện trong một lượt và là yếu tố chiến lược trung tâm trong các ô. Ai có được chuỗi dài nhất và / hoặc hầu hết các chuỗi thường chiến thắng.
  • Bạn cần phải thực hiện thêm lượt của bạn - bạn không thể bỏ qua nó.
Chơi chấm và hộp Bước 8
Chơi chấm và hộp Bước 8

Bước 8. Đếm số ô của mỗi người chơi sau khi toàn bộ bảng đã được bao phủ

Người chơi có số ô lớn nhất sẽ thắng. Nếu bạn muốn tiếp tục chơi, bạn nên vẽ một lưới mới, chuyển đổi người đi trước và tiếp tục.

Chơi chấm và hộp Bước 9
Chơi chấm và hộp Bước 9

Bước 9. Ngoài ra, hãy chơi trò chơi bằng các chương trình internet miễn phí

Các trang web như thế này sẽ vẽ bảng cho bạn, thường cho phép bạn chọn kích thước của lưới. Tất cả các quy tắc được viết thành mã, có nghĩa là bạn có thể chỉ cần tập trung vào chơi.

Hãy xem phiên bản giáo dục, miễn phí này được cung cấp bởi bộ phận toán học của UCLA, cho phép bạn chiến đấu với một trình phát máy tính

Phương pháp 2/2: Hình thành chiến lược chiến thắng

Chơi chấm và hộp Bước 10
Chơi chấm và hộp Bước 10

Bước 1. Tránh tạo mặt thứ ba của hộp cho đến khi bạn hoàn toàn phải làm vậy

Khi một ô có ba cạnh, người chơi tiếp theo có thể hoàn thành ô đó để ghi một điểm. Đầu trò chơi, không bao giờ có lý do để rút ra ở đường thứ ba này, vì bạn chỉ đơn giản là dâng một điểm cho đối thủ của mình.

Chơi chấm và hộp Bước 11
Chơi chấm và hộp Bước 11

Bước 2. Theo dõi độ dài của một lần "chạy", cố gắng cho đi những sợi xích ngắn nhất có thể

Cuối cùng, bạn sẽ phải từ bỏ các hộp, và rất hiếm khi bạn chỉ bỏ một hộp một lần. Khi cân nhắc xem nên cho đi hộp nào, hãy đếm số lượng hộp mà một phản ứng dây chuyền sẽ có giá trị. Có cuộc chạy nào khác có thể cho đi mà có ít điểm hơn không?

Phát dấu chấm và hộp Bước 12
Phát dấu chấm và hộp Bước 12

Bước 3. Để đối thủ của bạn giành được hai ô cuối cùng trong chuỗi bất kỳ dài hơn ba ô vuông

Điều này có vẻ vi phạm, vì bạn đang tặng các hộp miễn phí, nhưng những gì nó thực sự làm là buộc người chơi khác lấy hai hộp và sau đó đưa cho bạn chuỗi có sẵn tiếp theo. Lưu ý rằng chiến lược này chỉ hoạt động nếu không còn nước đi nào đang mở - nếu không, họ có thể lấy hai ô mà vẫn tránh cho bạn một chuỗi. Khi chơi tốt, chiến thuật này sẽ giúp bạn thắng hầu hết các trò chơi.

  • Trong các trò chơi nghiêm túc, điều này được gọi là "giao nhau kép". Chéo kép là trọng tâm của chiến lược chấm nghiêm túc.
  • Một khi bạn thực hiện một quả chéo, bạn sẽ giành được quyền kiểm soát bàn cờ. Đối thủ của bạn chỉ di chuyển là mở một chuỗi mới cho bạn hoặc lấy hai hộp bạn đã đưa cho họ.
Chơi chấm và hộp Bước 13
Chơi chấm và hộp Bước 13

Bước 4. Buộc những đối thủ giỏi đưa cho bạn chuỗi đầu tiên

Nếu cả hai người chơi đều biết quy tắc chéo kép được đề cập ở trên, thì có vẻ như mọi trò chơi sẽ phân định ai thắng chuỗi đầu tiên, vì sau đó họ có thể bắt chéo đối thủ của mình cho đến khi thắng. Điều này đúng - người chiến thắng trong chuỗi đầu tiên thường là người chiến thắng. Nhưng có một cách để điều khiển trò chơi để đảm bảo bạn giành được chuỗi đầu tiên, vượt qua gấp đôi thời gian còn lại, và do đó giành chiến thắng trong trò chơi. Thế nào? Bạn kiểm soát số lượng chuỗi có sẵn trên bảng dựa trên một quy tắc toán học đơn giản:

  • Nếu có tổng số chấm lẻ (bảng 5x5, 9x9, v.v.) thì người chơi đầu tiên sẽ thắng nếu có số chuỗi lẻ. Người chơi thứ hai thắng nếu có số chẵn.
  • Nếu có số chấm chẵn (bảng 4x4, 6x6, v.v.) thì người chơi đầu tiên thắng nếu có số chuỗi chẵn. Người chơi thứ hai thắng nếu có số lượng chuỗi lẻ.
  • Ghi chú:

    Một bộ chỉ hai hộp là không phải được coi là một chuỗi trong chiến lược này.

Chơi chấm và hộp Bước 14
Chơi chấm và hộp Bước 14

Bước 5. Suy nghĩ về việc cắt dây các phần của bảng khi cố gắng buộc đúng số lượng dây xích

Mặc dù quy tắc trên hữu ích về mặt lý thuyết, nhưng bạn thực sự phải biết cách thiết lập số lượng chuỗi phù hợp để làm cho nó hoạt động. Để làm được điều này, hãy xem xét rằng hầu hết các chuỗi đều chiếm diện tích lớn, liên tục của bảng - các phần, không phải các đường cắt ngẫu nhiên. Thay vì làm các chuỗi cụ thể, hãy làm các khu vực cụ thể. Đối với bảng ví dụ 5x5, hãy nhớ rằng người chơi đầu tiên (ví dụ này, Màu đỏ) muốn một số chuỗi lẻ:

  • Màu đỏ nên cố gắng chia bảng thành ba phần bằng cách tạo ra một "hành lang" của các hộp ở giữa bảng, theo chiều ngang hoặc chiều dọc. Sau đó, điều này tạo ra một chuỗi ở giữa và hai chuỗi ở hai bên - tổng cộng ba chuỗi - để giành chiến thắng cho Đỏ.
  • Màu xanh nên cố gắng cắt tấm ván làm đôi, mỗi bên có 1 dây xích. Điều này cho phép số lượng chuỗi chẵn - hai - và chiến thắng là Blue.
Chơi chấm và hộp Bước 15
Chơi chấm và hộp Bước 15

Bước 6. Hy sinh một chuỗi để đặt lại số đếm nếu bạn đã xác định trước là thua

Tiếp tục với ví dụ 5x5 trong đó Red đi trước (và muốn có một số chuỗi lẻ), hãy tưởng tượng có ba chuỗi trên bàn cờ, nghĩa là Blue sẽ thua. Tuy nhiên, nếu Xanh có ít nhất 1 ô nữa thì Đỏ, cô ấy vẫn có thể hòa trò chơi và cô ấy có thể thắng nếu họ lên 3 ô trở lên. Để làm như vậy, bạn từ bỏ một chuỗi trước khi bị buộc phải làm như vậy, nhưng bạn làm như vậy theo cách cắt chuỗi thành hai chuỗi riêng biệt - cho màu xanh lam một số lượng chẵn chuỗi còn lại và một cơ hội mới để giành chiến thắng. Bạn từ bỏ chuỗi đầu tiên, vâng - nhưng bạn cũng giảm thiểu thiệt hại lâu dài.

  • Hãy nhớ điều này chỉ hoạt động nếu có sẵn một tùy chọn khác không làm mất dây xích - một hộp hai mặt mà bạn có thể vẽ một đường thẳng vào sau khi cắt dây xích một cách an toàn.
  • Nếu bạn phải trả lời trường hợp này là Màu đỏ, bạn có hai lựa chọn - lấy chuỗi hoặc để các ô cho Màu xanh sau đó. Nếu trận đấu diễn ra sớm, hãy hy sinh các ô. Nếu bạn đang ở gần cuối và gần hết, hãy cầm lấy chúng và tiếp tục di chuyển.

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Lời khuyên

  • Sử dụng bất kỳ mảnh giấy vụn nào có sẵn để làm lưới. Đó là một cách tuyệt vời để sử dụng hết mặt sau của giấy đã qua sử dụng trước khi tái chế nó.
  • Khi bạn cảm thấy đủ tự tin, hãy vẽ lưới ở các hình dạng không phải hình chữ nhật, chẳng hạn như sử dụng hình lục giác hoặc hình tam giác! Bạn không cần phải chỉ chơi với một ô vuông.

Đề xuất: